Guerrilla Games: Создание Horizon Zero Dawn было большим риском
- От MEN
- 1 комментарий
- 700 просмотров
Одной из особенностей ролевого экшена Horizon: Zero Dawn является бесшовный открытый мир. Для студии Guerrilla Games переход от коридорного шутера Killzone к проекту с открытым миром оказался сложной задачей.
По словам Хермена, одного из разработчиков игры, студия была очень довольна популярностью и успехом Killzone, однако студия были заинтересованы в разработке новой IP.
Хермен отметил, что Guerrilla Games понимала риск создания такого проекта, но в настоящее время, по прошествии 6 лет, она наконец-то чувствует себя в безопасности.
Horizon: Zero Dawn выйдет 1 марта. Игра является эксклюзивом для консоли PlayStation 4.
Пожаловаться на Статья
Комментариев нет