Star Wars: Battlefront: DICE о графической составляющей
- От Admin
- 0 комментариев
- 732 просмотра
В последние недели было много разговоров относительно консольной версии Star Wars: Battlefront, что не удивительно, так как первое видео показанное EA, DICE и Disney, было представлением PS4-версии. В последнем же эпизоде PlayStation Blogcast, разработчики поделились подробностями.
Одна из причин, почему игра выглядит так шикарно – это художники и другие сотрудники DICE, без которых технологии были бы бесполезными.
Кроме того, продюсер – Сигурлина Ингварсдоттир, говорит, что технология фотограмметрии, позволяющая соединять вместе тысячи фотографий, раскрывает возможности движка Frostbite и рендеринга основанного на физике.
Наконец, также за графику стоит сказать спасибо PS4. Продюсер говорит, что команда научилась многому работая с Battlefield 4 на PS4, и сейчас они уже близко знакомы с железом консоли. "Мы получаем хорошие результаты и ведем позитивную совместную работу с инженерами Sony."
"Я бы сказала, что мы действительно смогли выжать максимум из железа и распределить эту мощь."
Осталось дождаться реальных кадров и полноценного геймплея.
Пожаловаться на Статья
Комментариев нет