The Order 1886: одна концовка

Teaser Paragraph:
53b2827590c42_9.jpg


Игра будет содержать несколько QTE, влияющие на повествовательный аспект игры. Но, это не значит, что в игре будет несколько концовок. Разработчики склоняются к одному конкретному окончанию игры.
 
"Игра дарит впечатления линейного повествования. Есть некоторые ответвления, и различные способы сделать какие-то вещи, но мы стараемся рассказать одну историю с одной убедительной концовкой".
 
Безусловно, игра выглядит потрясающе и достаточно близка к уровню CG в реальном времени. Кинематографичность является одним из основных аргументов в пользу приобретения игры и создатели убеждены, что геймеры будут просто поражены.
 
"Мы думает, что геймеры будут поражены безупречной интеграцией кинематографичности в игровой процесс, великолепным сочетанием кино и игры в одном продукте".

Курт Маргенау о Last of Us: Remastered

Teaser Paragraph:
53b26a2c33efe_77777777.jpg


Курт Маргенау ведущий геймдизайнер Uncharted 2, Uncharted 3 и The Last of Us рассказал об новой версии приключенческого экшена, который создается для PlayStation 4.  

"Поиграл в Last of Us: Remastered с частотой 60 кадров/сек (игровой процесс и катсцены). Не думаю, что смогу вернуться после этого к версии для PlayStation 3".

WWE 2K15: бокс-арт

Teaser Paragraph:
53b266b153f57_wwe_2k15_custom_logo__high_quality__by_skilled97d6ncm6t.png


Обложку проекта WWE 2K15 будет украшать самый популярный американский рестлер - Джон Сина (John Cena). На сегодняшний день он действующий Чемпион Мира WWE в тяжелом весе.  

Компания 2K Sports показала бокс-арт игры на своей странице в Твиттере:  



Дефицит коллекционок игры Witcher 3

Teaser Paragraph:


Компания Namco Bandai, рассказала, что в ближайшее время закончатся коллекционные издания проекта Witcher 3, так как раскупают их очень быстро.  

В своем пресс-релизе издатель заявил, что в Британских отделениях Amazon и GAME уже практически не осталось коллекционных версий игры Witcher 3.

DriveClub будет работать при 30 fps

Teaser Paragraph:
53b16b78bbae0_driveclublogo.jpg


PS4-эксклюзив DriveClub от компании Evolution, будет работать в разрешении 1080p при 30 кадрах в секунду. Разработчики объяснили почему выбрали 30 fps, а не 60, о чем в последнее время шли бесконечные разговоры.  

"Это связано с балансом, так как существует ограничение того, что можно выжать из платформы. PlayStation4 – это отличная консоль и мы выполнили хорошую работу по использованию ее возможностей. Однако, иногда приходится идти на жертвы, и, нам кажется, что мы сделали правильный выбор для создания лучшего гоночного проекта на который мы способны".  

"Многие могут подумать, что мы пожертвовали игровыми ощущениями выбрав 30 fps, но мы потратили массу времени максимально снизив задержку контроллера и происходящего в игре".

The Division будет выглядеть безупречно

Teaser Paragraph:
53b04fbb93daf_88.jpg


Несколько дней назад появился слух, что визуальная составляющая проекта The Division уже пострадала в угоду консолей. Однако глава разработки The Division заверил фанатов, что окончательный вариант будет выглядеть также хорошо, как и билд с выставки E3 2013.  

"Нам часто задают вопросы об этом. Я думаю, проблема заключается в том, что Snowdrop выдает настолько высокое качество графики, что в любом случае будут некоторые сомнения. Вы знаете, мы усердно трудимся, особенно в этом году, и то что мы представили будет выглядеть также хорошо на PlayStation 4, Xbox One и PC. На PC, возможно, даже можно будет улучшить картинку".  

Стоит напомнить, что студия Ubisoft расширили свои партнерские соглашения с компанией Nvidia, так что вполне возможно, что мы увидим некоторые эксклюзивные графические фишки Nvidia в The Division. Будет ли проект выглядеть также хорошо, как и демоверсия с E3 2013? Или он повторит участь Watch_Dogs? Скоро узнаем.

Новые данные The Witcher 3: Wild Hunt

Teaser Paragraph:
53b01640a9474_777.jpg


Несмотря на то, что до релиза игры еще достаточно долго, разработчики уже делится новыми данными об игре. Ниже несколько новых весьма интересных подробностей The Witcher 3: Wild Hunt
- 80 типов монстров
- Есть возможность вскарабкаться на стены любого здания, как в серии Assassin's Creed.
- В The Witcher 3: Wild Hunt у Геральта будет ведьмачье виденье, наподобие режима детектива в Batman Arkham и орлиного зрения в Asassin's creed. Его можно будет активировать в любой момент, чтобы исследовать окружение или выследить врага
- На PC cохранения The Witcher 2 можно будет перенести в 3ую часть, для консолей также рассматриваются некоторые возможности по настройке сохранений
- The Witcher 3: Wild Hunt в 65 раз больше The Witcher 2
- Вы сможете сражаться под водой, искать сокровища и т.д.

Первый WIP скриншот PS4 эксклюзива Without Memory

Teaser Paragraph:
53b046b2e9e47_WithoutMemory.jpg


Московская студия Dinosaurum Games активно работает над созданием PS4-эксклюзива Without Memory и теперь у них есть, что показать... Первый WIP (work in progress) скриншот одного уровня игры.  




 
 

По сообщениям разработчиков освещение, ландшафт основной области уже готовы. С другой стороны, ночное небо еще далеко от совершенства. Растительность пока тоже отсутствует.  




 
 

Стоит отметить, что уровень, представленный в редакторе, не имеет ряда эффектов, которые появятся в конечной игре. Разработчики заявили, что некоторые игровые области не будут полностью видимы для геймера, но в любом случае будут смоделированы, дабы для достижения максимально возможного качества.  




 
 

Dinosaurum Games нацелены на качество AAA проекта, поэтому на данный момент запланированная цена на копию их игры имеет стандартную стоимость в $59.99.

Sony продолжит поддерживать PS3

Teaser Paragraph:
53af02ddcb4a5_777.jpg


PS4 для SONY на сегодняшний день имеет важное значение, но не думайте, что компания не будет поддерживать PS3 в ближайшем будущем. На сегодня уже продано больше 80 миллионов штук PS3, и продажи продолжают расти.  

"Люди по-прежнему покупают приставки PS3", - сказал Роде для ресурса GamesIndustry International. "Мы не знаем, сколько продлится эра PlayStation 3. Мы достигли большой разницы в цене между запуском PlayStation 3 и концом цикла PS2. Мы не знаем, чем это закончится, но мы будем и дальше поддерживать PlayStation 3 за счёт внутренних и сторонних студий до тех пор, пока нам будет выгодно заниматься этим."  

Также будет поддержка PlayStation 3 сторонними студиями останется на высоком уровне, а выход многих крупных франшиз для этой платформы состоится в этом году. К ним относятся такие проекты, как Call of Duty: Advanced Warfare, Far Cry 4, Dragon Age: Inquisition, и Destiny, наряду с некоторыми другими. Что касается внутренних студий, то осенью ожидается релиз LittleBigPlanet 3.

GT7 выйдет на PS4

Teaser Paragraph:
53adae26eafdd_GranTurismo72.jpg


Кадзунори Ямаути заявил, что Gran Turismo 7 находится в разработке.  

В своем интервью с Eurogamer, Ямаути объяснил, что компания работает над новой игрой, но релиза в этом году не будет.  

Также он рассказал, что игра GT7 выйдет без предварительной версии, именуемой как Prologue, а студия Polyphony вместо этого сконцентрирует все свои силы на полноценном релизе.  

Обычные машины из эпохи Gran Turismo для PlayStation 2 скорей всего останутся в Gran Turismo 7, хотя некоторые из них могут быть обновлены до премиумных, высоко детализированных моделей.  
 

Компания Sony пока официально не анонсировала Gran Turismo 7, но Ямаути ранее уже заявля, что ждать выход проекта для PlayStation 4 можно 'в ближайшие 1-2 года'.

Alien: Isolation будет работать в 1080p на PS4 и Xbox One

Teaser Paragraph:
53ad55d02de82_alien___isolation___wallpaper_by_the10thprotocold71g647.jpg


Гэри Наппер (Gary Napper) из студии Creative Assembly рассказал, что проект Alien: Isolation будет работать одинаково почти на всех платформах. Однако на PlayStation 4 и Xbox One Alien: Isolation будет идти в разрешении 1080p.  

"Игра будет выглядеть почти одинаково на всех платформах, потому что мы разрабатываем её на одном центральном движке" - сказал Наппер когда его спросили об особенностях различных версий. "Поэтому, когда я думаю о различиях между платформами, мне приходит в голову только мысли о различных технологиях, например, таких как подсветка у геймпада PS4 или же использование Kinect 2.0".  

"В игре не будет заметных падений в частоте кадров или изменение графики между ними. Очевидно, что РС версия обзаведется различными настройками". Предположительно, игра будет выглядеть хуже на Xbox 360 и PS3, однако Наппер не сказал насколько хуже.  

Релиз игры состоится 7 октября на PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 и PC.

Первый трейлер игрового процесса Pro Evolution Soccer 2015

Teaser Paragraph:


Konami анонсировала первый геймплейный трейлер футбольного симулятора Pro Evolution Soccer 2015.
Релиз Pro Evolution Soccer 2015 состоится осенью для платформ PC, PS4, Xbox One, PS3 и X360. Игра создаётся на движке FOX Engine.

PS Plus в июле

Teaser Paragraph:

Компания Sony опубликовала перечень игр, которые будут доступны подписчикам сервиса PlayStation Plus после очередного обновления, намеченного на 2 июля.
Появятся в PS Plus:
TowerFall Ascension (PS4)
Strider (PS4)
Dead Space 3 (PS3)
Vessel (PS3)
LEGO Batman 2: DC Superheroes (PS Vita)
Doki Doki Universe (PS4, PS3 и PS Vita)
Покинут PS Plus:
Pixeljunk Shooter Ultimate
Trine 2: The Complete Story
NBA 2K14
Sly Cooper Thieves in Time
Puppeteer
Lone Survivor
Dragon’s Crown
Surge Deluxe

Valiant Hearts: The Great War: оценки игры

Teaser Paragraph:
53a9e0fb96607_ValiantHeartsTheGreatWar.jpg


- IGN 7.7/10  

- GameSpot 8/10  

- Eurogamer 7/10  

- Game Informer 7/10  

- PC Gamer 65/100  

- Rock Paper Shotgun No Score Destructoid 9/10  

- Gamesbeat 85/100  

- CVG 8/10  

- Joystiq 5/5  

- EGM 8/10  

- NowGamert 7.5/10  

- Gamereactor 8/10  

- OXM 6/10  

- GamesRadar 3.5/5  

- The Escapist 4/5  

- God is a Geek 9/10  

- Digitally Downloaded 5/5  

- Strategy Informer 9/10

Call of Duty: Advanced Warfare: дневник разработчиков

Teaser Paragraph:


Компания Activision показала новый видеоролик из серии "дневник разработчиков" студии Sledgehammer Games, которая в этом Ноябре выпускает игру Call of Duty: Advanced Warfare. В видео со-основатели – Глен Скофилд и Майкл Кондри, обсуждают технологии будущего и то как экзоскелет значительно изменит геймплей Call of Duty: Advanced Warfare, подарив новые ощущения, которых никогда не было в серии CoD.

Бонус для предзаказа Assassin’s Creed: Unity

Teaser Paragraph:


Сделав заказ на Assassin's Creed: Unity вас ждет шанс, получить дополнительные плюшки. И только в том случае, если вы живете в Северной Америке.
 
Пользователи, сделавшие заказ, получат пять бесплатных "вращений" барабанов каждую пятницу в виртуальной слот-машине. Колеса включают различные призы, вроде, внимание – внутриигрового контента, всяческого мерчандайза... а также поездка в Ubisoft и даже в Париж.

The Last of Us: Remastered: Sony вернет разницу в 10$

Teaser Paragraph:
53a71d2125c2c_TheLastofUsRemastered.jpg


После появления новости о том, что Sony снизила стоимость на игру The Last of Us: Remastered и при этом не намерена возвращать разницу в 10 $, Адам Бойс (Adam Boyes), президент по взаимодействию между разработчиками PlayStation, написал на своей страничке в Твиттере, что геймерам должны вернуть разницу в размере 10 $ в течение следующих 5-7 дней.  

Таким образом, Sony быстро разрешила сложившуюся ситуацию. Хочется надеяться, что в дальнейшем подобное не повторится, как со стороны игроков, не до конца читающих пользовательские соглашения, так и со стороны компании.

Ожидаемые цены на игры в сервисe PS Now

Teaser Paragraph:
53a5abed366ed_PlayStationNow.jpg


На обновленном сайте компании GaiKai опубликованы наброски интерфейса нового сервиса PlayStation Now, на которых можно заметить стоимость на некоторые игры.
Стриминг Final Fantasy XIII-2 на четыре часа обойдется вам $5, и $30 за 90 дней, в то время как вы можете купить полную версию игру на Amazon за 17 долларов. За четыре часа Guacamelee просят $3, за 90 дней – $15. И тут назревает вопрос: зачем платить по 15 долларов за 30-дневную аренду, если за те же деньги можно купить полную версию для PS3?

В Европе спрос на PS4 не угосает

Teaser Paragraph:
53a4207b12512_ps4.jpg

Компания Sony по-прежнему изо всех сил старается произвести достаточное количество PS4, чтобы удовлетворить спрос в Европе.
 
"Мы еще не добрались до начального спроса на приставку в целом по Европе", - рассказал для издания TrustedReviews управляющий директор британского подразделения Sony, Фергал Гара. "Ситуация на рынке такая же как в первые дни продаж. Мы очень близки к тому, чтобы обеспечить полноценные поставки, но еще не можем этим похвастаться".
 
"Не исключено, что мы прошляпили некоторые продажи. В данный момент у нас нет обновленных цифр по продажам PS4, но достаточно сказать, что приставка до сих пор продаётся, и продаётся очень хорошо."
 
По-видимому ситуация обстоит гораздо лучше в Великобритании, где приставка чаще всего доступна для покупки, но на других ключевых территориях приставка по-прежнему остается дефицитными продуктом.
 
"Мы в Великобритании находимся несколько в лучшем положении, но есть страны, где приставки, которые поставляются на рынок еженедельно, распродаются вплоть до последнего экземпляра. Хорошим примером в данный момент была бы Германия, где на прошлой неделе были феноменальные показатели продажи, но у них вплоть до этого момента просто не было достаточного количества приставок".

Bungie сотрудничали с Sony еще до того, как был создан окончательный дизайн PlayStation 4

Teaser Paragraph:
53a3d36d90bc6_TrademarkConfirmsBungieDestiny.jpg

После многолетнего сотрудничества Bungie с Microsoft, было очень необычно видеть их в тесном сотрудничестве с компанией Sony, учитывая тот эксклюзивный контент для PlayStation в игре Destiny. Компания Sony в честь выхода проекта даже выпускает Destiny-бандл с белой PlayStation 4.
 
Во время своего интервью на выставке E3 2014 Эрик Осборн из компании Bungie рассказал, что они сотрудничали с Sony еще до того, как был создан окончательный дизайн PlayStation 4.
 
"Компания Sony была очень хорошим партнером с самого начала, когда мы только заговорили о новом поколении приставок и начали создавать игру Destiny. Для нас сразу стало ясно, что Sony хотят того же, что и мы."
 
Но это было нечто большим, чем просто совпадением наших взглядов - Осборн сказал, что компания Bungie даже повлияла на дизайн PS4.
 
"Они работали вместе с нами над системами и над самим контроллером, делая его более пригодным для шутеров и игроков в целом, и также помогали внедрить, и улучшить социальные аспекты игры".

Европейское коллекционное издание The Order: 1886

Teaser Paragraph:
53a32d0b04986_Ob0bMvh.jpg




 

Игра The Order: 1886 обзаведется еще одним коллекционным изданием, только теперь для европейского рынка.
Коллекционное издание для Европы содержит:
- Реплику рыцарского кулона
- Копию игры The Order: 1886
- Нашивки вооруженных сил в которых служили Isabeau и Galahad
- Наклейки с символикой игры
- Арты-открытки в конверте
- Цифровой контент:
Дополнение за предзаказ (Рыцарский Арсенал)
Официальный саундтрек с бонус-треками
- Видеоматериал с непоказанными сценами

Новое видео GRID: Autosport

Teaser Paragraph:


Компания Codemasters показала сегодня новое видео проекта GRID: Autosport под названием ‘This Is Racing’, приуроченный к выходу самой игры.  

В Европе выход игры намечен на 27 июня для PlayStation 3, PC и Xbox 360.

Хидео Кодзима: GTA5 на PS4 просто поражает

Teaser Paragraph:
53a1a9c8a4b53_hideo_kodzima_predan_playstation_4.jpg


Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в своем интервью ресурсу CVG публично рассказал про Grand Theft Auto V, заявив, что версия игры для приставок нового поколения вогнала его в депрессию. Такое у Хидео Кодзимы не первый раз, ранее он уже признавался в любви к криминально-приключенческой серии Grand Theft Auto.  

"Компания Rockstar создает миры – невероятно впечатляющие. Когда несколько дней назад я увидел версию игры для PlayStation 4, то впал в депрессию. Дело не в игровом дизайне, дело во мне. То качество графики, которое они продемонстрировали, просто поражает.  

"Наши игры отличаются. Когда мы говорим об игре с открытым миром, кажется, что мы с Rockstar делаем одинаковые вещи. Однако это не так – я пытаюсь сделать более свободную игру, в которой игрок может проникать туда, куда захочет".

Another World выйдет на PlayStation 3, PlayStation 4 и PS Vita

Teaser Paragraph:


Появилась информация о том, что очень популярная в 90-х игра Another World выйдет на PlayStation 3, PlayStation 4 и PS Vita в следующую среду.
Проект получит много изменений, в том числе новый звук, новые бэкграунды и высокое разрешение — на PlayStation 4 1600р. Также будет кросс-покупка и кросс-сохранения.

No Man's Sky: новый трейлер

Teaser Paragraph:

Sony Computer Entertainment Europe представила новый трейлер No Man's Sky.
Первоначально игра выйдет на PlayStation4. Никакие другие платформы в настоящее время не заявлены. И все же разработчики заверяют, что они крайне заинтересованы в выпуске игры на PC.

Первые обзоры файтинга EA Sports UFC

Teaser Paragraph:
53a0635744c78_777.jpg


Первые обзоры игры EA Sports UFC, который поступил сегодня в продажу. Новость будет обновляться по мере появления новых оценок.  

EGM - 9/10  

Digital Chumps - 8.4/10  

Game Revolution - 8/10  

Canadian Online Gamers - 7.9/10  

GamingTrend - 7.4/10  

DarkStation - 7/10  

Eurogamer - 7/10  

GamesRadar - 7/10  

VideoGamer - 6/10

Продюсер Street Fighter работает над неанонсированным тайтлом для PS4

Teaser Paragraph:
53a031915367d_LB_1119.jpg

Продюсер Street Fighter IV, Йошинори Оно, работает над пока что неанонсированным тайтлом для PlayStation 4.
 
Об этом стало известно благодаря страничке Оно-сана на LinkedIn, где данный проект указан как "201Х неанонсированный тайтл PS4". Как уже известно, Оно также занят разработкой эксклюзивного для PlayStation 4 Deep Down, но эта игра упомянута в профиле Оно в соответствии с официальным названием.
 
Чем бы не являлся этот загадочный тайтл, известно, что Оно также работает над ним в качестве продюсера.
 
Напомню, что буквально вчера Йошинори Оно покинул ванкуверское подразделение Capcom, и продолжит работу на прежней должности в Японском офисе издательства, а значит этот переход никак не отразится на проектах, над которыми Оно ведёт работу в данный момент, о чем он сам и заявил чуть позже в своём Twitter.
 
Следите за новостями
 
 
P.S. Street Fighter 5 не за горами?

Йошинори Оно покинул Ванкуверское подразделение Capcom

Update: Оно заявил, что продолжит работу в Японском офисе издательства и переход никак не повлияет на его нынешние проекты
 
Йошинори Оно, глава команды, ответственной за один из крупнейших франчайзов Capcom, сегодня покинул Ванкуверское подразлеление Японского издательства.
 
Об этом Оно-сан официально заявил в своем Twitter, прокомментировав: "Я ушел с поста главы Capcom Vancouver. Спасибо составу сотрудников данного подразделения, и команде разработчиков Dead Rising!".
 
Известный миллионам игроков за свою экстраординарную манеру проводить интервью и этике работы без устали, Йошинори Оно в течение многих лет был лицом Street Fighter IV и последующих сиквелов.
 
Один из примеров такой работы - это его PR-тур, посвященный продвижению Street Fighter X Tekken, в течение которого Оно так заработался, что аж на какое-то время попал в больницу, после чего некоторое время не появлялся на публике, а потом и вовсе был отстранён от работы над серией вплоть до выхода Ultra Street Fighter IV.
 
На данный момент неизвестно, останется ли Оно работать в Capcom на иной должности, или же он покинул компанию насовсем. Следите за новостями.