В NieR: Automata трофеи можно приобретать за внутриигровую валюту

Teaser Paragraph:

58b948705be44_nier_automata.jpg

 

Пользователь Reddit youkatei сообщил, что команда Platinum Games добавила нечто весьма забавное в NieR: Automata. По его данным, здесь можно отыскать секретный магазин, в котором продаются трофеи.

Речь идет не о медальках и кубках, которые можно носить в инвентаре, а о трофеях PlayStation, которые обычно можно открыть лишь только после выполнения специфических миссий или челленджей.
 
Если пройти игру три раза, открывается секретный магазин. В нем нет реальных денег, поэтому это не микротранзакции. Трофеи можно купить только только за ту валюту, которую геймер находит в ходе игры.
 
На скриншоте представлена покупка 30-го трофея, что тут же отображается в верхнем левом углу.
 

Persona 5 официально появится в России

Teaser Paragraph:

58b8480973870_persona5.jpg

 

Компания Бука заявила, что намерена выпустить долгожданную JRPG Persona 5 от компании Atlus. В новой части игре есть всё, за что серию так полюбили поклонники: чудесный саундтрек, стильный дизайн, хитросплетение сверхъестественного и реального, превосходные аниме-сцены и захватывающий игровой процесс.

На российском рынке игра начнет продаваться 4 апреля 2017 года в трех изданиях:
 
Стандартное издание
 

 
Steelbook
 

 
И, наконец, лимитированное Коллекционное издание, включающее в себя: игру в металлическом кейсе, 4" плюшевая игрушка кошки Морганы, диск с саундтреком, 64-страничный артбук в твердом переплете, а также стильная сумка.
 

Injustice 2 - Доктор Фэйт и подробности системы кастомизации

Teaser Paragraph:

58b843b898f8d_injustice.jpg

 

NetherRealm Studios показала следующего персонажа проекта Injustice 2 — доктора Фэйта. Новое видео наглядно демонстрирует некоторые способности персонажа, который будет доступен 16 мая на релизе.

Также разработчики рассказали детали кастомизации, которая основана на выпадающем луте. Паки с лутом геймеры будут покупать за деньги, заработанные в матчах или получать за сами сыгранные матчи . Лут является элементом, закрепленным на отдельные части тела персонажа: туловище, голова, руки и ноги. Кроме этого, существует слот аксессуаров.
 

 
Все компоненты лута обладают своими показателями статистики, а если на персонаже имеется целый сет, то бонусы могут стать на много мощнее. Дополнительно к этому одна из опций даст возможность менять главный стиль боя героев.
 

 

 

 

Horizon: Zero Dawn - Представлены трейлеры с живыми актерами

Teaser Paragraph:

58b83ccc95a16_HorizonZeroDawnE3.jpg

 

Guerrilla Games показала свежие трейлеры постапокалиптического боевика Horizon: Zero Dawn.

Видео сняты с живыми актерами и призваны продвигать игру на японском рынке. Каждый ролик имеет английские субтитры.
 
Игра уже доступна эксклюзивно на PlayStation 4.
 

 

Yooka-Laylee - Новые геймплейные ролики

Teaser Paragraph:

58b689f6f0e01_Yookabackground.jpg

 

Компания Team17 представила новую демонстрацию яркого 3D-платформера Yooka-Laylee от Playtonic. В видео показан мир Glitterglaze Glacier, один из пяти, которые представленые в игре, и сюжетных персонажей.

Yooka-Laylee создается ветеранами студии Rare.
 
В продаже игра появится 11 апреля на PlayStation 4, Xbox One и PC. На Nintendo Switch проект выйдет позже.
 

 

 

Horizon: Zero Dawn - Новая демонстрация особенностей версии PS4 Pro-версии

Teaser Paragraph:

58b688753b217_HorizonZeroDawn.jpg

 

Компания Guerrilla Games предтавила свежую демонстрацию постапокалиптического боевика Horizon: Zero Dawn. Видео снято с PS4 Pro-версии и показывает смену цикла дня и ночи, открытый игровой мир, а также перемену погодных условий.

У обладателей PlayStation 4 Pro будет более детализированная версию игры.
 

 
Кроме этого, разработчики опубликовали видео, рассказывающее о том, как команда планировала создать необычный гибрид ролевого проекта с лучшими деталями экшен проектов, интересными героями и затягивающим сюжетом.
 
Horizon: Zero Dawn является постапокалиптической игрой, в которой человечество после ужасной техногенной катастрофы отброшено назад в каменный век. В игровом мире обитают роботизированные животные и разнообразные опасности. Игроку предстоит примерить роль юной охотницы Элой, всегда стремившуюся разгадать тайны странной вселенной.
 
Релиз игры состоялся сегодня эксклюзивно наPlayStation 4.
 

Battlefield 1 - В первом DLC нашли отсылку к зомби

Teaser Paragraph:

58b545421da41_Battlefield1.jpg

 

На тестовых серверах Battlefield 1 геймеры обнаружили, что на локации Форт Во существует дверь, из-за которой слышны звуки, очень напоминающие зомби. На самой двери имеется надпись "Изоляция". Кто бы там не был изолирован, он периодически долбится в дверь и издает страшные звуки.

Пока не понятно, к чему это может привести, но не стоит считать такую находку подтверждением Зомби-режима, так как в Battlefield 4, к примеру, можно было услышать рев динозавра.
На основных серверах дополнение выйдет в марте.
 

 

Первые оценки Night in the Woods

Teaser Paragraph:

58b458b6f3df5_1.jpg

 

Релиз на европейских PS4 завтра.

Techraptor — 9.5
"Night in the Woods это практически все, что я ожидаю видеть в играх. Сильное произведение с умным, уникальным и вознаграждающим геймплеем — и все в прекрасной обертке. Не пропускайте ее"
 
Game Informer — 8.8
"Night in the Woods это странная история с не менее странным набором персонажей, но этим она и хороша. Великолепный сценарий сочетает в себе живой цинизм, детские ожидания чуда и настоящую дружбу. Благодаря тщательному балансу между взрослыми и молодежными темами, игра охватывает тот момент в жизни, который одновременно сбивает с толку, пугает и захватывает. История может быть затянута, но время можно потратить на выстраивание дружеских отношений и понимание мрачных секретов города, который героиня вновь называет домом"
 
IGN — 8.7
"Night in the Woods с удивительной точностью передает страхи и тревоги молодежи, и благодаря пониманию разработчиками экономических трудностей заокраинной Америки делает это свежо и интересно. Разветвленные и отлично написанные диалоги заставили меня проникнуться историей главной героини, пока я помогал ей возрождать дружественные отношения и наблюдать за ее жизнью. И я знаю, что пропустил некоторые эпизоды, ради которых начну второе прохождение"
 
Post Arcade — 9
"Ах если бы фотореалистичные люди в видеоиграх, производство которых стоит в 100 раз больше, были так же похожи на настоящих людей и прописаны, как антропоморфные мультяшные животные в Night in the Woods"

Продажи PS VR

Teaser Paragraph:

58b3b953e02f9_PSVR.jpg

 

В интервью New York Times Эндрю Хаус, генеральный директор Sony Interactive Entertainment, рассказал, что на 19 февраля было продано 915.000 очков виртуальной реальности PS VR. Это больше, чем общие продажи HTC Vive и Oculus Rift за год.

Согласно отчету Sony, компания планировала продать миллион устройств к середине апреля, и уже понятно, что данная цель будет достигнута даже раньше.
 
Самих же консолей PS4 было продано 53 миллиона штук.

StarBlood Arena - Анонс даты релиза соревновательного шутера для PSVR

Teaser Paragraph:

58b30e3305d1a_StarBloodArena.jpg

 

Впервые представленный на недавней конференции PlayStation Experience проект StarBlood Arena от компании WhiteMoon Dreams готовится появиться эксклюзивно для PlayStation VR на Североамериканском рынке 11 апреля и в Европе 12 числа. В российском PlayStation Store игра обойдется в 2299 рублей.

В этой соревновательной игре рассказывается о том, как знаменитая во всей галактике корпорация StarBlood Network проводит незаконные соревнования среди пилотов, которые желают прославиться на всю вселенную. У геймера будет возможность выбрать одного из девяти персонажей, у каждого из которых собственный уникальный боевой стиль, корабль и оружием. Кроме одиночного режима, будет представлен кооперативный режим Захватчики и командный бой насмерть.
 

Project CARS 2 - Новые скриншоты

Teaser Paragraph:

58b2d2013edf9_ProjectCARS2.jpg

 

На неофициальной странице фанатов Project CARS 2 появились свежие скриншоты грядущего гоночного симулятора от компании Slightly Mad Studios. На изображения представлены новые высокодетализированные автомобили и трассы.

Project CARS 2 предложит геймерам автопаркт с более чем 170 автомобилями, примерно 60 новых трасс, сетевые турниры и множество гоночных дисциплин.
 
Релиз проекта ожидается в текущем году на PS4, ПК и Xbox One.
 

 

 

 

 

 

 

 

 

Mass Effect Andromeda - Патч первого дня в разработке

Teaser Paragraph:

58b2a72c6d09a_masseffectandromeda.jpg

 

Mass Effect Androeda отправилась на золото. Релиз состоится уже совсем скоро, тем временем компания BioWare готовит патч первого дня. Как заявил Иан Фрейзер в Twitter, над заплаткой трудятся довольно много сотрудников студии.

Релиз патча должен состояться к официальному выходу игры в EA/Origin Access — за 5 дней до официальной даты релиза 21 марта. Но продюсер Майкл Гэмбл добавил, что пока точно ничего не подтверждено, поэтому планы могут меняться.

Mass Effect: Andromeda ушла в печать

Teaser Paragraph:

58b16f95cfec9_MassEffectAndromeda.jpg

 

Завершилась пятилетняя разработка Mass Effect: Andromeda — компания BioWare сообщила о том, что проект ушел на золото. То есть, диски отправились в печать и скоро начнется их рассылка.

Впрочем, работа у BioWare еще есть — вероятно, игра получит небольшой патч первого дня, который исправляет некоторые баги.
 
Релиз состоится 21 марта.

Detroit: Become Human - Дэвид Кейдж о сложности написания сценариев

Teaser Paragraph:

58b2a3656b940_becamhuman.jpg

 

В ходе конференции DICE Summit 2017 Дэвид Кейдж, основатель Quantic Dream и руководитель создания Detroit: Become Human поделился информацией о процессе создания сценариев для собственных проектов и объяснил, почему написание истории для его последней игры занимает столь длительной время.

Кейдж рассказал, что ещё несколько лет назад проекта были в основном сконцентрированы на игровом процессе и игровых механиках, которые бросают вызов игрокам. Однако чем больше времени проходило, тем больше геймеров нуждались в важной причине для продолжения сражения с противником. И сюжет для них стал такой причиной.
 
Кроме этого, со слов Кейджа, проекты с хорошим повествованием и историей обладают самым высоким процентом завершаемости у игроков. Так как геймерам хочется знать, что произойдет далее, и увидеть развязку сюжета.
 
Затем Кейдж подчеркнул, что написание сценария отнимает у него “сумасшедшее количество времени” - не менее 18-ти месяцев. А работа над Detroit: Become Human займёт “намного больше времени”.
 
У Detroit: Become Human пока нет релизной даты.

Релиз изометрического шутера Ruiner состоится летом

Teaser Paragraph:

58b0412a4d1b7_ruiner.jpg

 

Польская компания Reikon Games сообщила о том, что ее изометрический киберпанк-шутер Ruiner появится в продаже этим летом на PS4, Xbox One и PC.

На улице 2091 год. Главный герой является социопатом, который хочет разыскать похищенного брата во чтобы то ни стало. Ради своей цели он готов пойти наперекор коррумпированному правительству футуристичного мегаполиса. А помогут ему в этом деле анонимный хакер, невероятные рефлексы и различные аугментации.
 
 

Battlefield 1 - Много игрового процесса первого масштабного дополнения

Teaser Paragraph:

58b02a71a0e76_battlefield_1_they_shall_not_pass.jpg

 

Вчера компания DICE загрузила на тестовые сервера игры часть первого масштабного дополнения Battlefield 1, которое называется They Shall Not Pass, откуда закономерно стало появляться большое число записей игрового процесса.

В видео представлена одна из четырех карт дополнения — Форт Во, и танк Char 2C. Дополнение They Shall Not Pass внесет в Battlefield 1 намного больше контента, в том числе режим Линии фронта, продемонстрированный ранее.
 
В марте к Battlefield 1 присоединится Французская армия, а в одном из грядущих дополнений после They Shall Not Pass появится Российская империя.
 
 

 
 

Rime - Продолжительность новой адвенчуры и поддержка PS4 Pro

Teaser Paragraph:

58b0275b3897e_Rime.jpg

 

Студия Tequila Works, поделилась свежими деталями своей новой адвенчуры Rime. Разработчики пообещали добавить в свойпроект поддержку всех особенностей PlayStation 4 Pro.

По словам Кевина Сурдо, дизайнера игры, на прохождения новинки игрокам потребуется в среднем от 8-10 часов. Продолжительность проекта будет зависеть от самих геймеров и их дотошности. У желающих узнать все тайны Rime и полностью изучить игровой мир на прохождение игры может уйти куда больше времени. Для тех, кто любит проходить игры на все 100 процентов, разработчики спрятали большое количество секретов и пасхалок.
 
Кроме этого, создатели заявили, что не намерены выпускать для игры дополнений после ее выхода. Карл Васкес, технический директор проекта, добавил, что техническая часть Rime будет на должном уровне. Консольные варианты игры будут работать в расширении 1080p при стабильных 30 fps. Версия для PlayStation 4 Pro порадует более высокой частотой кадров, улучшенными тенями, сочной картинкой, лучшей обработкой текстур и другими аспектами.
 
В продаже игра появится в мае для PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One и ПК

Mass Effect: Andromeda - опубликованы новые скриншоты

Teaser Paragraph:

58aed3ade23d4_MassEffectAndromeda134719.jpg

 

Компания Electronic Arts представила свежие скриншоты ожидаемого космического ролевого боевика от Bioware - Mass Effect: Andromeda. На изображениях демонстрируются разные игровые персонажи, а также главный герой женского пола.

Mass Effect: Andromeda является новой частью популярной космической саги, где особи различных рас отправились на поиски новых планет для колонизации в туманность Андромеды. Релиз игры состоится 23 марта 2017 года для ПК, PlayStation 4 и Xbox One.
 

 

 

 

Horizon: Zero Dawn - видео о создании мира

Teaser Paragraph:

58aec26e99cbe_Horizon_Zero_Dawn.jpg

 

Совсем немного времени остается до начала продаж нового ролевого экшена в открытом мире Horizon: Zero Dawn от компании Guerrilla Games, и разработчики представили свежий видеоролик о создании открытого мира проекта. В нём рассказывается о том, с какими сложностями столкнулись создатели игры при оптимизации движка для реализации задумок и нужд, чтобы в это же время мир игры был бесшовным, и изучать его можно было без длительных экранов загрузки данных.

Они также рассказали о том, что очень старались с лицевой анимацией, применив технологию захвата движений Motion capture для 15 часов чистого диалогового времени, вместо использования традиционного метода процедурной анимации. Руководитель по арту похвалил команду за столь высокие достижения в повышении качества лицевой анимации.
 
Российский релиз игры появится 1 марта 2017 года.
 

Agony: Новый тизер хоррора

Teaser Paragraph:

58ada047de01b_agony.jpg

 

Сурвайвл-хоррор Agony от польской студии Madmind Studio получил новый тизер, который демонстрирует геймеру многочисленные ужасы Ада. Сюжет проекта посвящен измученной душе, не сумевшей после смерти обрести покой и вынужденной скитаться по Преисподней, чтобы найти выход.

По пути главный персонаж может брать под свой контроль души других людей или демонов более низшего ранга. Несколько сюжетных концовок и рандомно генерируемые уровни должны погрузить игроков в мир боли и страданий.
 
Проект должен выйти на PlayStation 4, Xbox One и PC уже в этом году.
 

Horizon: Zero Dawn - Тираж составит 6 млн копий к концу 2017

Teaser Paragraph:

58ad5d4e5978d_Horizon_ZeroDawn.jpg

 

Сотрудники аналитического центра SuperData, который специализируется на игровом рынке, полагают, что тираж игры Horizon: Zero Dawn до конца текущего года составит 6 миллионов экземпляров. При этом общие продажи проекта составят около 8 миллионов.

По словам Йооста ван Дрюнена (Joost van Dreunen), главы компании, позитивные обзоры игры скажутся на начальных продажах и числу предзаказов. Проект станет ключевым релизом для компаyии Sony в нынешнем году и одной из главных франшиз на PlayStation 4 в ближайшем будущем.
 
Релиз Horizon: Zero Dawn - 1 марта.

Overwatch - Blizzard тизерит нового героя

Teaser Paragraph:

58ad5aef0df27_Overwatchnew.jpg

 

В блоге Overwatch компания Blizzard опубликовала новый материал, который посвящен расширению вселенной проекта. Публикация в рамках Spotlight on Numbani выполнена в виде интервью с юной изобретательницей Ифи Олаеделе, занимающаяся робототехникой, а также искусственным интеллектом. Несмотря на ее столь юный возраст - одиннадцать лет, она выиграла престижную стипендию для гениев.

В интервью отсутствую четкие указания, к чему это все, но Ифи говорит, что мечтает разработать роботов-защитников. Она также признается, что знает, на что она потратит грант фонда Адаве.
 
Есть предположения, что новым героем Overwatch может стать или сама Ифи, или робот, который будет создан девочкой.

Styx: Shards of Darkness - Разработчики рассказали о работе над главным героем

Teaser Paragraph:

58ac5843534cf_StyxShardsofDarkness.jpg

 

Focus Home Interactive и Cyanide Studio представили видео, рассказывающее о главном герое Styx: Shards of Darkness и его разработке.

Как и в Master of Shadows, гоблин по имен Стикс является главным героем. Его образ будет раскрываться в процессе игры с помощи кат-сцен и комментариев самого героя о происходящем вокруг. Кроме этого, периодически он будет сокрушать четвертую стену и общаться с геймерами.
 
Релиз Styx: Shards of Darkness состоится уже 14 марта для PlayStation 4, Xbox One и PC.
 

Watch Dogs 2 - Новый патч запустил загадочный AR-квест

Teaser Paragraph:

58ac2d7cad8fb_WatchDogs2.jpg

 

Компания Ubisoft активно поддерживает интерес к своей игры Watch Dogs 2. После недавнего апгрейда 1.1 на сабреддите проекта стали появляться темы, где геймеры заявляли о странных диалогах NPC, в которых речь шла об исчезновении четырех подростков.

Так как разговоры не относились ни к одной из существующих в игре миссий, пользователи пришли к выводу, что разработчиками был запущен некий AR-квест. И оказались правы, так как на Tumblr-аккаунте Watch Dogs 2 спустя некоторое время стали появляться дополнительные подсказки. Они навели геймеров на новые граффити, в которых также скрывается загадка.
 
Сейчас поклонники игры активно разыскивают новые зацепки и ждут новых подсказок как в самой игре, так и соцмедиа разработчиков проекта.

Yooka-Laylee - Новая демонстрация мультиплеера

Teaser Paragraph:

58ac273a2f90e_YookaLaylee_Glide.jpg

 

Компания Team17 представила новую демонстрацию мультиплеера красочного и яркого 3D-платформера Yooka-Laylee от компании Playtonic. В видео показано прохождение одной из мини-игр сотрудниками ресурса IGN в мультиплеере.

Команда создателей игры, которая основана ветеранами студии Rare, разрабатывает духовного наследника сериала Banjo-Kazooie. Yooka-Laylee является ярким приключенческим трехмерным платформером с интересной сюжетной стороной, большим количеством мини-игр и мультиплеерным режимом. В продаже игра появится 11 апреля на PlayStation 4, Xbox One и PC.
 

Ghost Recon Wildlands - Тизер лекции GDC 2017 о создании ландшафтов

Teaser Paragraph:

58ac22719cc70_GhostReconWildlands.jpg

 

В Ghost Recon Wildlands будет входить обширная окружающая среда, основанная на реальной местности Боливии. На конференции разработчиков GDC 2017, которая начнется на следующей неделе и продлится до первых чисел марта, компания Ubisoft выступит с лекцией о создании просторов виртуальной Боливии.

В тизере ниже представлено то, какими возможностями обладают разработчики при создании окружающей среды, и как проходит сам процесс в целом.
 

Digital Foundry: Проект Horizon Zero Dawn — технический шедевр

Teaser Paragraph:

58ab12a380adf_Horizon_ZeroDawn.jpg

 

Издание Digital Foundry не заставило долго ждать и опубликовало анализ Horizon: Zero Dawn на системах PS4 Pro и PS4, откуда стало известно, что первая проба открытого мира от студии Guerrilla Games получилась техническим шедевром.

При всей своей красоте игра стабильно держит 30fps на обеих моделях PS4, позволяя себе чуть заметные проседания на 1-2 кадра в секунду во процессе входа в некоторые поселения и большого числа экшена на экране. Также Digital Foundry смогло найти дом-загадку, где производительность наихудшая из всех мест игры, и объяснения этому нет.
 
К настоящему моменту Horizon: Zero Dawn является одной из лучших демонстраций возможностей PlayStation 4 Pro, выдерживающей планку производительности при увеличенном количестве мелких частиц и повышенном разрешении, а также незначительно повышающей скорость загрузки.
 

Battlefield 1: Демонстрация нового режима Линии Фронта

Teaser Paragraph:

58ab10ac9d18a_Battlefield1TheyShallNotPass.jpg

 

Первое платное DLC Battlefield 1 — They Shall Not Pass, добавит в игру новый режим "Линии Фронта".

В опубликованном видео представлено то, как с данным режимом устроены матчи, напоминающий перетягивание каната. Карты разделены на линейную серию целей, при этом в каждый период времени открыта лишь одна — начиная с середины. Для продвижения вперед, двигаясь к вражеской базе, одной из сторон необходимо захватывать определенные точки.
 
DLC выйдет в марте.
 

Horizon: Zero Dawn - Первые оценки и сравнение на PS4 Pro и PS4

Teaser Paragraph:

58aae87e5c940_HorizonZeroDawn21.jpg

 

Проект Horizon: Zero Dawn получил множество хвалебных отзывов еще до релиза, и теперь, когда в сети опубликованы первые оценки полного варианта, ситуация не поменялась.


Eurogamer — без оценки
Giantbomb — 5/5
PlayStation Lifestyle — 10/10
God is a Geek — 9.5/10
Polygon — 9.5/10
Gamesradar — 4.5/5
IGN — 9.3
Gamespot — 9/10
Forbes — 9/10
Game Informer — 8.75
Destructoid — 7.5/10

Также в сети появилось видео сравнения двух версий игры — для PlayStation 4 и PS4 Pro.
 
Кроме очевидного различия в качестве изображения благодаря апскейлу разрешения до 4K, на PlayStation 4 Pro
значительно больше мелких частиц и скорость загрузки несколько быстрее.
 
Напомним, Horizon: Zero Dawn выйдет 28 февраля в США и 1 марта в Европе в версиях для PS4 и PS4 Pro.

Death Stranding - В игре будет один финал

Teaser Paragraph:

58aae297f2eac_3079373deathstranding_screen_ps4_001_1465877394.jpg

 

В одном из последних номеров передачи The Game Makers Хидео Кодзима, японский геймдизайнер, поделился собственным взглядом на создание истории в компьютерных играх и затронул подробности игры Death Stranding, над которой он работает в настоящее время. В проекте, вероятнее всего, будет только одна концовка.

На сегодняшний день несколько версий финала у видеоигры это своеобразный тренд, однако для Death Stranding Кодзима хотел бы конкретики:
 
Несколько финалов — не тот прием, в котором я заинтересован. Я надеюсь создать проект, где судьба геймера предопределена и он использует собственную мудрость и волю, чтобы двигать вперед историю вперед.
 
В проектах Хидео всегда большая ставка делалась на сюжет. Наличие четких границ от вступительного видеоролика до финальных титров дает возможность Kojima Productions более точно воплотить идеи игрового дизайнера, который теперь не ограничен в своем творчестве жесткими рамками от издателя, как это было в Konami.

The Witcher 3 - Dark Horse выпустит новые фигурки

Teaser Paragraph:

58a9e087588b0_image.jpg

 

Компания Dark Horse Comics сообщила об очередном сотрудничестве со студией CD Projekt RED по выпуску еще нескольких фигурок по проекту The Witcher 3.

В 2016 году уже были представлены фигурки Геральтра, Трисс, Цири, Йеннифер и Эредина стоимостью $30 каждая. В этом году станут доступны еще три фигурки: новый вариант Геральта, Лютик и Шани. Стоимость новых фигурок составит $35 за штуку и в продаже они появятся только в сентябре.
 

Mass Effect Andromeda - Обновлены модели Скотта и Сары Райдер

Teaser Paragraph:

58a9dd9a636c7_masseffectandromedaart01ps4us21oct16.jpg

 

От большого количества жалоб компания BioWare внесла некоторые коррективы в модели Скотта и Сары Райдер из проекта Mass Effect Andromeda, продемонстрировав обновленные варианты косплей-гайдов.

Ниже представлено общее сравнение моделей — первая оригинал, вторая обновленная.
 
Как сообщил Аарон Флин, генеральный менеджер BioWare, в ответ на запись одного из фанатов об обновлении, при разработке оригиналов команда только училась работать с Frostbite.
 

 
 

 
 

 
 

For Honor: Опубликованы оценки

Teaser Paragraph:

58a88d39046ec_forhonor.jpg

 

Опубликованы оценки проекта For Honor

Stevivor — 9 / 10
Attack of the Fanboy — 9 / 10
CGMagazine — 8.5 / 10
COGconnected — 8.5 / 10
PlayStation Universe — 8.5 / 10
Game Informer — 8.3 / 10
Cheat Code Central — 8 / 10
Brash Games — 8 / 10
Shacknews — 8 / 10
TheSixthAxis — 8 / 10
Game Revolution — 8 / 10
Twinfinite — 8 / 10
GameSkinny — 8 / 10
GameSpot — 8 / 10
TrustedReviews — 8 / 10
IGN — 8 / 10
GameCrate — 7.8 / 10
PC Gamer — 7.4 / 10
The Jimquisition — 7 / 10
Gadgets 360 — 7 / 10
Cubed3 — 7 / 10
PlayStation LifeStyle — 7 / 10
GamingBolt — 7 / 10
We Got This Covered — 6 / 10
Digital Trends — 6 / 10
 
Релиз игры состоялся на PlayStation 4, Xbox One и PC.

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy - Дата релиза сборника и новый трейлер

Teaser Paragraph:

58a5fa2e7d12e_CrashBandicootRunning.jpg

 

Activision огласила дату выхода долгожданного ремейка похождений Crash Bandicoot - N. Sane Trilogy - для консоли PlayStation 4, представив новый трейлер.

Релиз Crash Bandicoot N. Sane Trilogy состоится 30 июня 2017 года эксклюзивно для PS4, предложив геймерам пак из трех главных частей сериала с обновленной графикой всего за 40 долларов.
 

Capcom снова зарегистрировала торговую марку Deep Down

Teaser Paragraph:

58a5e48e8c886_deepdownscreenshot10ps4us30may14.jpg

 

Кто помнит Deep Down? Два года новости о ней не появлялись в сети, и вполне вероятно, что игра пережила переосмысление, но название осталось неизменным — компания Capcom зарегистрировала торговую марку с аналогичным же именем.

Capcom именно зарегистрировала новую марку, а не продлила срок действия предыдущей. Это значит, что проект наверняка по-прежнему называется Deep Down, однако что с ним произошло? Как он теперь выглядит? Возможно, станет известно уже в этом году.
 
Также в сети недавно оказались концепты и описания новых IP, находящихся в разработке Capcom, где одним из проектов под названием Knights of Aegis, по предположениям игроков, возможно новой Deep Down. Но, из-за регистрации торговой марки данная теория слабеет.