Shenmue III: к работе над игрой присоеденился художник-постановщик Тосихико Масада

Teaser Paragraph:

57526e8ccfc11_ShenmueIII.jpg

 

К разработке игры Shenmue III, которая выйдет на PS4 и PC, присоединился еще один профессионал, - художник-постановщик Тосихико Масада. Известен он, в частности, по анимационным сериалам The New Batman/Superman Adventures, которые принесли ему престижную премию «Эмми» (Emmy) в 1997 году.

Масада будет работать над раскадровкой роликов в игре. В ходе этого процесса тщательно продумывается содержание сцен и их подача, персонажи обзаводятся характерными особенностями, уникальной выразительностью и глубиной. Раскадровка имеет важное значение, поскольку определяет идеи и контекст сцен, в полной мере передавая их остальным представителям производственного отдела для воплощения в реальность уже в проекте.

Обзор Shadow of the Beast

Teaser Paragraph:

Тот случай, когда новое действительно является хорошо забытым старым. Тут следует выяснить, насколько дотошно и бережно разработчики подошли к переносу классики в современную оболочку. Сегодня мы посмотрим, удалось ли ремейку Shadow of the Beast проявить себя достойно на фоне своего предка.

Neverwinter: Дата выхода для PS4

Teaser Paragraph:

57514321e0086_Neverwinter.jpg

 

Игра Neverwinter выйдет на PlayStation 4 летом нынешнего года. Это free-to-play MMORPG, события которой разворачиваются в мире Forgotten Realms, где игроки получат полноценное представление о франшизе Dungeons & Dragons.

Вариант для PlayStation 4 будет содержать весь контент из базовой версии проекта на PC, а также 8 игровых классов и 9 расширений с новыми возможностями.
 
Игра для PlayStation 4 будет совершенно бесплатным и не потребует подписки PlayStation Plus.
 

Techland перейдет на издательский бизнес

Teaser Paragraph:

575140a569baa_Techland3.jpg

 

Компания Techland, разработчик проектов Dying Lite и Dead Island, заявила о выходе на издательский международный рынок в роли "Techland Publishing". Студия обладает 20-летним опытом работы не только разработчиком, но и дистрибьютором и издателем игр в Центральной и Восточной Европе.

В пресс-релизе Павел Мархевка (Pawel Marchewka), генеральный директор Techland, сообщил:
 
"Как разработчики, мы работали с большим числом известных издателей в прошлом, так что мы не понаслышке знаем, что делает подобные отношения эффективными и удовлетворяющими обе стороны.
 
После успешных рекламных акций для проектов Dying Light и Dying Light: The Following, который проводились нашей командой, мы уверены, что это идеальное время для использования всего того, что мы знаем, и помочь другим разработчикам.
 
Мы верим в открытую и гибкую издательскую философию, которая основана на уважении к геймерам. Мы будем воодушевлять и оказывать необходимую финансовую поддержку инвестициями в смелые, нетрадиционные проекты с высокой развлекательной ценностью.
 
Наша цель заключается в том, чтобы каждый год выпускать по 2 основных мультиплатформенных игры и по 4 поменьше, распространяющихся цифровым путем. Мы изучаем рынок на наличие возможностей и в будущем анонсируем первый проект, который выйдет с помощью Techland Publishing".

One Piece: Burning Blood: Релизный трейлер

Teaser Paragraph:

575129597ed10_OnePieceBurningBlood.jpg

 

Проект One Piece: Burning Blood уже вышел в Европе, и студия Bandai Namco представила релизный трейлер, который демонстрирует события и героев арки под названием Marineford из известной манги One Piece.

Релиз One Piece: Burning Blood состоялся на PlayStation 4, PS Vita, Xbox One и PC.
 

Rock of Ages II: Анонс на PlayStation 4, Xbox One и PC

Teaser Paragraph:

57512637ee078_RockofAgesII.jpg

 

Cтудия ACE Team и компания Atlus анонсировали проект Rock of Ages II: Bigger and Boulder, который является сиквелом игры Rock of Ages 2011 года. Осенью текущего года игра выйдет на PS4, Xbox One и PC.

При создании продолжения был использован игровой движок Unreal Engine 4. Игра будет включать новый мультиплеерный режим 2-на-2, новые временные периоды, улучшенную физику разрушений и графику.
 

Filthy Lucre появится на PlayStation 4 и PC

Teaser Paragraph:

575120c23dfb0_FilthyLucre.jpg

 

Дебютный проект студии Fabrik Games - Filthy Lucre - выйдет на системах PlayStation 4 и PC нынешним летом и в дальнейшем будет поддерживать устройство PlayStation VR.

Filthy Lucre сочетает экшен и стелс элементы и рассказывает историю о проникновении в британскую криминальную сеть.
 
В игру входит сюжетная кампания, которую можно проходить с другом (по сети или локально) или в одиночку. Есть более 30 разновидностей оружия и элементов экипировки, а также нелинейная структура миссий, которая позволяет выбирать уровни на свой вкус.
 

 

 

 

GTA Online: трейлер нового крупного DLC

Teaser Paragraph:

5750751ee3551_GTAOnline.jpg

 

Компания Rockstar опубликовала новый трейлер для крупного DLC GTA Online‚ Further Adventures in Finance and Felony, которое станет доступно всем владельцам игры GTA 5 бесплатно с 7 июня.

Как уже ранее заявляли разработчики, данный апдейт является одним из крупнейших и глубочайших апдейтов GTA Online за все время. Тут развивается идея прошлогоднего дополнения Executives and Other Criminals. Если вы хотели стать самым крутым криминальным бароном Лос-Сантоса, то в новом апдейте вы сможете сделать это.
 

EA Sports переходит на движок Frostbite

Teaser Paragraph:

575066369d864_EASports.jpg

 

GameInformer рассказал, что компания EA хочет постепенно отказаться от движка Ignite в своих спортивных проектах и полностью перейти на флагманский Frostbite Engine от компании DICE.

«Фростбайт» используется сегодня в подавляющем большинстве внутренних ААА-игр издательства, среди которых Battlefield, Star Wars: Battlefront, Mass Effect, Need For Speed и Mirror's Edge. Если говорить о топовых спортивных продуктах, первым проектом из новых на Frostbite должна стать FIFA 17, которая появится уже этой осенью. Остальные франчайзы - Madden NFL, NHL и NBA Live плавно переведут на движок DICE вслед за футбольным симулятором в ближайшие годы.

Ready at Dawn анонсировала новую игру De-Formers

Teaser Paragraph:

575031d14d016_777.jpg

 

Проект предложит аренные сражения от третьего лица. В игре смогут принять участие до восьми пользователей, которые будут контроллировать странных деформированных монстров.

Свобода действий с возможностью выполнять много различных движений представляется одним из основных достоинств проекта. Кроме того, можно поедать элементы окружения и поверженных врагов, чтобы увеличить свою силу. Игра будет включать локальный и онлайн-мультиплеер.
 
De-Formers разрабатывается для PS4, PC и Xbox One.
 

Red Dead Redemption: первый скриншот ремастера

Teaser Paragraph:

574fd1ff78627_RedDeadRedemption.jpg

 

В сети появился новый скриншот, который может относиться к ремастеру оригинального Red Dead Redemption для современных платформ. В последнее время по интернету усиленно ходят слухи и о сиквеле, и о переиздании знаменитой игры. Возможно, больше мы узнаем уже на E3 2016.

В апреле на Neogaf была опубликована (якобы) карта Red Dead Redemption 2. Ресурс Techradar утверждает, что она реальна.

Blackwood Crossing: новое волшебное приключения для консолей и PC

Teaser Paragraph:

574f1bec1bb90_BlackwoodCrossing.jpg

 

Компания PaperSeven показала общественности свою новую игру — Blackwood Crossing для PS4, Xbox One и PC, которая появится в продаже уже в этом году. Точная дата выхода пока не известна. История написана Оливером Ридом-Смитом, сценаристом довольно успешной приключенческой головоломки The Room, которая вышла на мобильных устройствах.

Новый проект также будет приключением от первого лица, а в основу сюжета лягут отношения между Скарлетт и Финном, осиротевшими сестрой и братом. Однажды, они отправляются в путешествие на поезде, где встречают таинственное существо неведомого происхождения. Здесь-то и начинается их приключение, полное чудес, житейских проблем, любви и утрат.
 

Обзор Homefront: The Revolution

Teaser Paragraph:

Вы — герои, которые нужны этой индустрии сейчас, друзья! Готовы побороться за светлое будущее игр с открытым миром? Просто посмотрите наш видеообзор Homefront: The Revolution — и вы поймёте, что нужно делать!

Battlefield 1: Лайвстрим на E3 2016 представит битвы 64 игроков

Teaser Paragraph:

574ea2f4260c3_Battlefield1.jpg

 

Лайв-стрим игры Battlefield 1 пройдет в ночь с 12 по 13 июня по Москве — через час после медиа-брифинга EA перед E3 2016.

Пресс-релиз гласит, что стрим пройдет под темой Battlefield Squads, представив битвы на 64 человек в Battlefield 1 — первый живой геймплей шутера. Кроме того массу деталей должны сообщить во время пресс-конференции EA. Также подробности будут с выставки EA Play, куда привезут и Mass Effect Andromeda и Titanfall 2.
 
Выход проекта Battlefield 1 на PlayStation 4, PC и Xbox One состоится 21 октября этого года.

IGN опубликовал видео о создании саундтрека для The Last Guardian

Teaser Paragraph:

574e872139e5f_777.jpg

 

IGN опубликовал видеоролик о создании саундтрека для игры The Last Guardian. Геймдизайнер Фумито Уэда рассказал, что музыку для новой игры написал японский композитор Такеси Фурукава, который живет в США и сотрудничает с голливудскими кинокомпаниями. Он, в частности, приложил руку к Star Trek: Enterprise и Star Wars: The Clone Wars. Саундтрек The Last Guardian записывался Лондонским симфоническим оркестром.

The Last Guardian появится в продаже в конце этого года.
 

При покупке PS4 Uncharted 4 в подарок

Teaser Paragraph:

574e7b0b5f7f2_Uncharted4.jpg

 

В сети появилась информация, которая будет интересна потенциальным покупателям приставки PlayStation 4.

При покупке любого комплекта PS4 вы получите в подарок копию игры Uncharted 4: A Thief's End. Представители PlayStation подтвердили, что акция проходит в крупных торговых сетях, а в подарок дают дисковую версию игры.
 
Эта акция продлится до 5 июня 2016 года.
 

Фумито Уэда об игре The Last Guardian

Teaser Paragraph:

574dd6051b786_TheLastGuardian.jpg

 

Фумито Уэдо в недавнем интервью рассказал, что изначально авторы хотели создать The Last Guardian за непродолжительный срок.

«Нам казалось, что на разработку Ico и Shadow of the Colossus ушло слишком много времени. Поэтому одной из задач при разработке The Last Guardian было создание хорошей игры за небольшой период времени. Тот факт, что разработка игры так сильно затянулась, стал для меня неожиданностью», - заявил Уэда.
 
Также он рассказал, что в начале он был не в восторге от идеи выпустить проект на PlayStation 4, а не на PlayStation 3, поскольку это увеличило бы сроки разработки. Но потом Уэда понял, что это правильное решение.
 
«Сейчас рынок PS3 стал меньше. Я думаю, что основным рынком сейчас является PS4. Так что я рад, что проект появится эксклюзивно для PS4. Но когда это решение было принято, у меня возникли определённые трудности. Я был немного разочарован, поскольку хотел выпустить игру раньше», - отметил Уэда.
 
В декабре 2011 года Фумито Уэда ушёл из Sony и основал свою студию GenDesign, которая сейчас совместно с Sony Japan Studio доделывает The Last Guardian. Релиз игры ожидается в этом году.

Новый геймплейный ролик Final Fantasy XV

Teaser Paragraph:

574dd1865a053_FinalFantasyXV.jpg

 

Square Enix показала новое видео с геймплеем игры Final Fantasy XV. Новый видеоролик посвящён чокобо - крупным ездовым птицам, с которыми знакомы все поклонники серии Final Fantasy.

Выход игры намечен на 30-е сентября этого года.
 

Digital Foundry: тестирование дополнения Far Harbor для Fallout 4

Teaser Paragraph:

574d2595c1d04_FarHarbor.jpg

 

Ресурс Digital Foundry опубликовал видеоролик с тестом производительности в консольных версиях DLC Far Harbor для игры Fallout 4.

После обновления 1.6, на PlayStation 4 производительность не поднимается выше 20к/c, а зачастую опускается до 15к/c. При этом на Xbox One столь серьёзных просадок не наблюдается. Однако Digital Foundry заявляет, что на Xbox One имеют место подтормаживания, и игра один раз зависла в ходе выполнения важного задания.
 
По заявлениям Digital Foundry, причиной столь посредственной производительности являются эффект освещения и туман, окутавший остров Far Harbor.
 
Компания Bethesda заявила, что «активно работает» над устранением проблем с производительностью.

Overkill вернула себе Payday

Teaser Paragraph:

574d2241eb7fd_Payday.jpg

 

Проект Payday 2 вернулся к истокам, компания Overkill вернула себе права на серию.

Студия Overkill, входящая в компанию Starbreeze, вступила в отношения с издателем 505 Games в июне 2012 года. На тот момент это было необходимо для того, чтобы команда закончила работу над игрой Payday 2 и проспонсировала портирование проекта на приставки.
 
Теперь же компании Overkill удалось вернуть себе права на франчайз. И первым делом, которое они сделали, это удалили все микротранзакций из проекта, сделав черный рынок доступным для всех.
 
После ввода Overkill микротранзакций в Payday 2 в прошлом октябре, была буря гнева и ненависти среди фанатов, особенно с учетом того, то студия заверяла, что никогда не добавит микротранзакций в кооперативный шутер.
 
В официальном анонсе заявлено, что Overkill намерена продолжать поддержку Payday 2 контентом и патчами еще как минимум 18 месяцев. Кроме того в четверг выйдет новое обновление, которое изменит древо скиллов.
 

Tekken 7: новые подробности

Teaser Paragraph:

574c669e25d6f_Tekken7.jpg

 

Компания Bandai Namco Games поставила точку в разговорах об эксклюзивности игры Tekken 7 для приставки PS4. Они заверили поклонников в том, что проект определенно появится и на PC и Xbox One. Официальное заявление по этому поводу пока не опубликовано. Оглашение даты выхода стационарных версий ожидается уже на выставке E3 2016, которая пройдет в июне.

На выставке E3 2016 пройдет в период с 14 по 16 июня этого года.

В GT Sport не будет динамической погоды и времени суток

Teaser Paragraph:

574c434fd53a3_GTSport.jpg

 

Казунори Ямаучи, директор серии Gran Turismo, подтвердил, что в проекте GT Sport не будет динамических времени суток или погоды.

В интервью изданию GTPlanet гейм-директор заявил, что динамические механики присутствовали в прошлых проектах лишь на определенных треках. Отказ же от подобной особенности позволит геймерам самим выбирать время суток перед стартом гонки и в целом улучшит качество игры.
 
В частности, этот шаг даст возможность увеличить частоту кадров GT Sport и общую картинку.
Релиз GT Sport намечен на 18 ноября.

Ridge: Хоррор про Медведицкую гряду для PC и PS4 от россиянина

Teaser Paragraph:

574bdc17bfc28_Ridge.jpg

 

Молодой разработчик в одиночку разработал хоррор Ridge, переносящий геймеров в реальное место - аномальную Медведицкую гряду.

Вокруг данной цепи холмов с деформированными деревьями, которая притягивает шаровые молнии, за много лет накопилось множество слухов и страшных историй. Неоднократно жители Волгоградской области рассказывали о странных и мистических случаях, а также о признаках присутствия НЛО в данном районе. Региональные СМИ давно прозвали жуткую территорию «самым страшным участком России». Это и и вдохновило 24-летнего жителя Красноярского края, Владислава Яковлева, создать проект Ridge.
 
Состоялся успешный дебют в Steam Greenlight, где еще можно за нее проголосовать. Полноценный релиз намечен уже на лето текущего года (июнь-июль). После выхода на PC игру планируется выпустить на PlayStation 4.
 

 
В процессе прохождения Ridge игроки побывают в 50 исследуемых помещений и подземелий, а также повстречают множество кошмарных противников, которые обладают уникальными навыками. Предусмотрено много загадой и тайн. Открытый [пугающий] мир находится в условиях динамической смены погоды и времени суток, что также отражается на игровом процессе. По утверждению автора проекта, сюжетная линия постоянно держит гемйера в напряжении.
Игра от начала и до конца создана лишь одним человеком на движке Unreal Engine 4.
 

No Man's Sky: Разработчикам пригрозили расправой

Teaser Paragraph:

574bd3f069e98_nomanssky2.jpg

 

После появления в сети новостей о том, что выход космической адвенчуры Mo Man's Sky будет перенесена август текущего года в разработчики начали получать угрозы.

Об этом в Twitter написал Шон Мюррей, основатель студии Hello Games, сообщил ресурс GameRant. Нашлись люди, пригрозившие разработчикам расправой за такую задержку долгожданного проекта.
 

 
Мюррей обратился к спокойной части игроков и попросил поклонников не переживать за студию, т.к. сейчас она хорошо защищена.
 
Проект No Man's Sky приковал к себе внимание общественности после демонстрации на VGX 2013. Игра, успевшая попасть в огромное число списков «самых ожидаемых, должна была выйти в июне 2016-го.
 
Авторы неоднократно отмечали, что их проект очень масштабен.

Демонстрация персонажей из игры Dreams

Teaser Paragraph:

574b10a8c483f_Dreams.jpg

 

Компания Media Molecule показала коллаж из скриншотов готовящегося к выходу эксклюзивно на PlayStation4 игры Dreams.

На этот раз вы видим множество различных существ, созданных с помощью внутриигровых инструментов:

Новая игра - Agony от компании Madmind Studio

Teaser Paragraph:

574b0b7d2d09b_777.jpg

 

В игре вам предстоит начать свое приключение в качестве истерзанной души в глубине ада, без каких либо воспоминаний о прошлом.

Игрок обладает особой способностью контролировать людей, которые попадаются на пути, а также вселяться в низших демонов, позволяя выживать в экстремальных условиях.
 
Исследуя чуждую среду и взаимодействуя с другими душами ада, вскоре герой поймет, что единственный путь из Ада потребует встречи с мистической Красной Богиней.
 
Игра запланирована на 2017 год для PS4, PC и Xbox One.
 

Объявлена дата выхода Dragon Quest Builders

Teaser Paragraph:

574ad4abaa62b_DragonQuestBuilders.jpg

 

Square Enix заявила, что выпустит проект Dragon Quest Builders на PS Vita и PS4 в Северной Америке и Европе в этом октябре. Версия для PlayStation4 будет продаваться в магазинах и в цифре, а для PS Vita - только в цифре.

Игра представляет собой block-building RPG, в которой пользователи смогут использовать свою фантазию и креативность для сбора и комбинирования различных уникальных инструментов и материалов для того, чтобы построить заново Alefgard, который был разрушен злым правителем Dragonlord'ом.

Выход игры SMITE состоится 31 мая

Teaser Paragraph:

574aa2135eee1_SMITE.jpg

 

Игра SMITE наконец-то покинет стадию бета-тестирования и официально выйдет на PlayStation 4.

Энди Андерсон в своем заявлении в PlayStation Blog написал, что за время проведения беты SMITE на PlayStation 4 попробовали миллионы полбзователей, благодаря отзывам и критике которых в игру были внесено множество изменений. Среди самых крупных — повышение частоты обновления до 60 fps, режимы Схватка и Осада для игры 5-на-5, а также 4 новых бога, которых на момент релиза будет уже 75.
 
Дата выхода проекта намечена на 31 мая этого года.

Новый F1 2016

Teaser Paragraph:

57495746e799e_e62b22abd1f34710eb2f7c8b49943400.jpg

 

Компания Codemasters сегодня официально анонсировала новую часть F1 2016.

Главной особенностью Формулы-1 сезона 2016 года, как отмечается, станет "самый захватывающий режим карьеры в истории франчайза". На протяжении десяти сезонов геймерам предстоит продвигаться по карьерной лестнице, заключать контракты, менять команды или развивать собственную на чемпионате соперников. Кроме того, богатая система обновления автомобилей позволит заниматься тонкой настройкой и доработкой болидов в соответствии с настоящими гоночными испытаниями. В игру вернется пейс-кар (виртуальный и реальный), а также появится новый городской трек, пролегающий через город Баку.
 

 

 

 

 

 

 

 

 

Новая игра от Ready at Dawn

Teaser Paragraph:

57494c333ec73_ReadyatDawn.jpg

 

Ready at Dawn официально анонсирует свой новый проект уже на следующей неделе.

Издателем игры будет сеть магазинов GameStop. Об этом рассказал операционный директор компании, Тони Бартел, в беседе с инвесторами. Новый проект от Ready at Dawn будет вторым в рамках издательской программы GameStop под названием GameTrust. Первой игрой под крылом розничной сети выступает игра Song of the Deep от Insomniac Games.
 
Новый проект от Ready at Dawn разрабатывается на улучшенной версии движка RAD Engine, который поддерживает PS4, Xbox One, PC и пока не показанную консоль.

Бывшие сотрудники Ubisoft разрабатывают новую игру

Teaser Paragraph:

57493422e190a_Absolver.jpg

 

Devolver Digital показала новый проект - Absolver. Это будет сетевой экшен с элементами RPG. Работает над игрой студия Sloclap, в которой собрались бывшие сотрудники компании Ubisoft Paris, приложившие руку к Tom Clancy’s Ghost Recon и Watch Dogs. Все будет происходить в фэнтезийной империи Адал, суровом краю, где воины в масках обязаны бесконечно сражаться чтобы доказать, что заслужили право на жизнь.

Выход игры Absolver намечен на 2017 год на PS4, XBOX ONE и PC.
 

Выход No Man's Sky задержится на несколько недель

Teaser Paragraph:

5749309fba13b_NoMansSky.jpg

 

Hello Games официально заявила о задержке выхода своей новой игры No Man's Sky.

Разработчики продолжают работать над проектом, но с приближением июня они начали осознавать, что для завершения всех работ им потребуется больше времени. Для того, чтобы игра получилась действительно качественной, им потребуется несколько дополнительных недель. Теперь выход No Man's Sky стоит ожидать 10-го августа.
 
Ранее выход игры No Man's Sky был запланирован на июнь.

Змея в PlayStation 4

Teaser Paragraph:

574871a750a0f_PlayStation4.jpg

 

При ремонте PlayStation 4 бразильский ремонтник нашел внутри приставки мертвую змею, которая запеклась на контактах консоли в нескольких местах.

На видео он объясняет, что PS4 запускалась и и тут же выключалась, при этом сопровождаясь сильным запахом. Когда сотрудник открыл консоль, полагая, что что-то случилось с блоком питания, он обнаружил останки небольшой змеи.
 
Видимо змея заползла в приставку в поисках теплого места, но соприкоснувшись в нескольких местах создала замыкание, убившее ее и образовавшее цепь, которая и приводила к выключению консоли.
 

Обзор игры DOOM

Teaser Paragraph:

Десять лет назад серия DOOM вернулась с помпой и фанфарами, преследуя современные тенденции и стараясь задать вектор развития жанра на ближайшее будущее, но далеко не всем ценителям классики такой подход пришёлся по душе. Томное исследование мрачных подвалов, неторопливые перестрелки, усталая анимация… Сегодня всё это осталось за бортом.

Новый геймплей игры The Last Guardian от IGN

Teaser Paragraph:

5747ce8338c50_TLG.jpg

 

Игра The Last Guardian все же выйдет в этом году.

Непонятно, что же разработчики готовили все это время, потому что графика у игры не сильно удивляет. Не будет же она продолжительностью в 50 часов? В таком случае есть лишь вариант о том, что разработка шла не совсем гладко.
 

 

Ghost Recon Wildlands: Новый трейлер

Teaser Paragraph:

574732ea8d930_GhostReconWildlands.jpg

 

Компания Ubisoft показала новый трейлер игры Ghost Recon Wildlands, о которой с момента анонса говорили очень мало.

Видео посвящено демонстрации сеттинга Боливии и огромному открытому миру игры, который, судя по всему, будет по самые уши набит массой контента и техники. Если точнее, то в Ghost Recon Wildlands будет 60 различных средств передвижения.
 

Выход No Man’s Sky откладывается

Teaser Paragraph:

574693f9403a4_NoMansSky.jpg

 

Два независимых источника сообщили ресурсу Kotaku о том, что новая игра No Man’s Sky, над которой работают Hello Games и Sony, выйдет позже, чем было объявлено.

Официальной релиз проекта No Man’s Sky ожидался 21 июня на РS4 и PC, но источники заверяют, что дату выхода игры перенесли на июль или даже август 2016 года.
 
Один из информаторов работает в торговой сети GameStop. По его словам, они получили рекламные материалы по No Man’s Sky с комментарием, в котором говорится о том, что 21 июня необходимо заменить на надпись Coming Soon, так как дата выхода игры поменялась.
 
Hello Games и Sony комментариев не дают.

IGN опубликовал 7-минутный дневник разработчиков Final Fantasy XV

Teaser Paragraph:

5745fdb0c7298_FinalFantasyXV.jpg

 

Ресурс IGN опубликовал на своем канале 7-минутный дневник разработчиков игры Final Fantasy XV, в котором авторы оглядываются на промчавшиеся десять лет с момента самого первого анонса, вспоминают, как менялся ролевой проект, и говорят о желании сделать его «ультимативной Final Fantasy».

Проект Final Fantasy XV появится в продаже 30 сентября 2016 года в версиях для PS4 и Xbox One.
 

Naughty Dog: новая игра в разработке

Teaser Paragraph:

5745faf0efc6d_NaughtyDog.jpg

 

Компания Naughty Dog занялась разработкой новой игры. Об этом говорят твиты ведущего гейм-дизайнера Эмилии Шатц.

В своих сообщениях Эмилия пишет, что Naughty Dog ищут новых дизайнеров уровней, с опытом в моделировании и изобразительном искусстве. Также кандидатам неплохо бы быть знакомыми с дизайном архитектуры и боевых систем игр.
 
Пока что неизвестно, что будет представлять из себя новая игра, но в описании вакансии указано, что это будет цепляющий эмоционально экшн от третьейго лица, в лучших традициях компании.

Оценки The Witcher 3 - Blood and Wine

Teaser Paragraph:

5745c215d71d4_TheWitcher3BloodandWine.jpg

 

Сегодня было снято эмбарго на публикацию обзоров по заключительному сюжетному дополнению "Кровь и вино" для ролевой игры The Witcher 3: Wild Hunt производства студии CD Projekt RED.

Первые оценки:
 
GamePressure - 10/10
Twinfinite - 5/5
XGN - 9.6/10
PC Gamer - 94/100
IGN Italia - 9.2/10
Gamesradar+ - 4.5/5
Hobby Consolas - 90/100
VideoGamer - 9/10
Destructoid - 9/10
PCGamesN - 9/10
Shacknews - 9/10
Gamereactor UK - 9/10
Eurogamer - Обязательно к ознакомлению
Gamekult - 8/10
IGN Italia: "Шедевр по количеству и качеству контента, и одно из лучший дополнений всех времен".
 
Gamereactor UK: "За исключением нескольких неожиданных глюков, "Кровь и вино" является прекрасным расширением к лучшей игре прошлого года. Команде CD Projekt RED удалось сделать лучшее дополнение 2016 года, которое мы от всей души рекомендуем любителям оригинала, желающих вновь ринуться в бой с Геральтом и его серебряным мечом".
 
Destructoid: "Несмотря на некоторые сохранившиеся с Wild Hunt проблемы, "Кровь и вино" - лучшее, что случилось с "Ведьмаком" со времен первой части. От этого дополнения я ожидал дальнейшего развития Hearts of Stone, но в итоги получил нечто более мощное во всех смыслах этого слова".
 
Eurogamer: "В целом, "Кровь и вино" - это лебединая песня The Witcher 3. Дополнение приносит яркие и новые перспективы в мир "Ведьмака", сохраняя при этом все особенности геймплея, сделавшего игру такой великолепной. Это эмоциональная, но веселая сказка, в которую должен сыграть каждый фанат серии".
 
Выход DLC на всех платформах стартуют в конце месяца, 31 мая.

Обзор игры Battleborn

Teaser Paragraph:

Это тот обзор, который вы очень хотите посмотреть, потому что наверняка что-то слышали про Battleborn, но играть никогда не собирались. Что это вообще? Новая Borderlands? MOBA? Или вообще антишутер?! Из нашего видеообзора вы узнаете, каким получился первый из «клонов Overwatch», который вышел даже раньше, чем сама Overwatch!

Дата выхода Titanfall 2

Teaser Paragraph:

574543816d8ff_TF.jpg

 

В сети появилась новая информация об игре Titanfall 2 от компании Respawn Entertainment и Electronic Arts.

Многопользовательские карты выросли в масштабах, а с ними, предположительно, увеличилось и количество участников баталий.
 
Разработчики разбавили геймлей большим количеством новых способностей и девайсов. В число последних входит и специальный крюк, обладающий широким спектром применения. Его можно использовать для того, чтобы быстрее забраться в Титана, для ловкого перемещения по земле или для более тактически важных вещей - к примеру, для притягивания к себе врагов.
 
Выход проекта Titanfall 2 намечен на октябрь 2016 года. Каждый, кто оформит предварительный заказ, получит бонусное оружие под названием Violator.

Первые оценки Overwatch

Teaser Paragraph:

5744abe46f38e_Overwatch.jpg

 

В сети появились первые обзоры игры Overwatch.

Первые оценки:
 
The Escapist - 5/5
"Overwatch - это быстрый, веселый и свежий взгляд на шутеры с системой классов. Blizzard сделала все, чтобы ее первый за 17 лет новый IP был отполирован до совершенства".
 
Twinfinite - 5/5
"Подобно тому, как Team Fortress 2 ворвался на сцену и завоевал сердца многих геймеров своим шармом и доступным геймплеем, Overwatch готов повторить успех с помощью резвого игрового процесса и симпатичных персонажей. Нет никаких сомнений в том, что перед нами предстал следующий масштабный классовый шутер".
 
Destructoid - 10/10
"С первых секунд знакомства проект сразу же выделяется большим вниманием к деталям. Этот арена-шутер (не MOBA) выглядит, звучит и ощущается как хороший мультфильм от Pixar, но при этом вы не чувствуете себя ребенком. Это касается и всех остальных аспектов проекта, начиная от 60 FPS (также на консолях), красивейших локаций и заканчивая безумно проработанными моделями персонажей".