Анонсирована Werewolves Within для VR

Teaser Paragraph:

56e83a836cbd4_WerewolvesWithin.jpg

 

Окунитесь в мир Werewolves Within - игру дедуктивного мышления, которая перенесёт вас в Виртуальную Реальность и предоставит массу удовольствия.

Созданная компанией Ubisoft и разработанная студией Red Storm Entertainment, Werewolves Within - это одна из первых многопользовательских игр, созданных для VR. Попробуйте игру вместе со своими друзьями и разгадайте, кто оказался оборотнем, терроризирующим горожан."
 
Выход намечен на осень этого года.
 

SCE Santa Monica Studio расширяется

Teaser Paragraph:

56e7d48df256b_SCESantaMonicaStudio.jpg

 

Компания Santa Monica Studio решила расширить студию, об этом информирует ресурс Gamasutra.

На сегодняшний день команда разработчиков насчитывает более 220 человек, теперь же ее штаб должен увеличиться еще на 50 человек. Студии требуются эксперты во всех основных областях (от программистов до аниматоров). По принятию они присоединятся к созданию следующего крупного проекта разработчиков God of War для PS4, говорится в материале.
 
В 2014 году студию настигли увольнения в результате отмены нового IP. Тогда сообщалось, что секретная игра была научно-фантастической и имела ряд сходств с Destiny.
 
В декабре 2014-го Santa Monica Studio объявила о создании новой части God of War. Спустя еще один год на сайтах нескольких ритейлеров появилось упоминание God of War 4 для PS4.

Геймплей ранней альфы переиздания оригинальной System Shock

Teaser Paragraph:

56e7ba5034dc7_SystemShock.jpg

 

Спустя 20 лет игра засияет новыми красками (и полигонами) на современном движке. Разработчики планируют выпустить проект не только на PC, но и на консолях.

На двух скриншотах демонстрация того, как выглядел оригинал.
 

 

 

Новый трейлер об играх на движке Unreal Engine с GDC 2016

Teaser Paragraph:

56e7da2ca9ece_UnrealEngine.jpg

 

Компания Epic Games показала новый трейлер, который посвящен конференции разработчиков GDC 2016, в нем демонстрируют топовые проекты, которые используют движок Unreal Engine 4.

Среди них можно выделить Paragon, Mighty No.9, Ashen, Bullet Train, EVE: Gunjack, MARS, Gears of War 4, Ace Combat 7, Blade 2, Ashen, Black Shield и Final Fantasy VII Remake.
 
Из уже вышедших: Rocket League, Street Fighter V, Assassin’s Creed Chronicles.
 

Обзор Tom Clancy's The Division

Teaser Paragraph:

Страсти вокруг Tom Clancy's The Division разгорелись нешуточные. Кому-то игра действительно пришлась по душе, а кто-то посчитал её вторичной и слишком скучной. Давайте разбираться, какую сторону в этих спорах имеет смысл занять.

The Walking Dead: Michonne: Дата релиза второго эпизода

Teaser Paragraph:

56e6e1cd87322_TheWalkingDeadMichonne.jpg

 

Компания Telltale Games объявила дату релиза очередного, второго эпизода The Walking Dead: Michonne.

2-я часть спин-оффа серии "Ходячих" появится в продаже на всех заявленных системах в конце текущего месяца, 29 марта.
 
Напомним, всего для проекта The Walking Dead: Michonne намечено 3 эпизода. Заключительный выйдет уже в апреле.
 

Fallout 4: DLC Automatron получило дату релиза

Teaser Paragraph:

56e6d6e25ea02_Automatron4.jpg

 

Студия Bethesda Softworks сообщила, что первое из трех намеченных обновлений - Automatron - для ролевого проекта Fallout 4, появится в продаже уже 22 марта по цене $10.

Вместе с анонсом даты выхода был представлен и дебютный трейлер предстоящего расширения.
 
 
 
"Загадочный Механист бросил на Содружество целую армию злых роботов и коварного робомозга. Их нужно истреблять и собирать детали для создания своего робота-спутника. В распоряжении игрока будут сотни вариантов: броня, конечности, навыки и оружие – к примеру, новая электропушка. Можно даже менять голос роботов и цвет корпуса", - описывается на YouTube.
 

 

 

I Am Setsuna: Новая RPG от Square Enix выйдет на PS4 и PC

Teaser Paragraph:

56e6cec88f698_iamsetsuna.jpg

 

Студия Square Enix подтвердила официально выход ролевой игры Project Setsuna в США и Европе в версиях для платформ PlayStation 4 и PC (Steam).

Выпуск англоязычной версии "Сецуны" для PlayStation Vita не планируется.
 
Международное название игры - I Am Setsuna. Компания Square Enix запустила тизер-сайт и озвучила приблизительную дату релиза проекта в наших краях - лето нынешнего года.
 
I Am Setsuna создана открытой для разработки RPG молодой компанией Tokyo Factory. В случае успеха проект может стать сериалом. Первые отзывы японских игроков довольно положительны.
 

Sony: Наступает время VR

Teaser Paragraph:

56e6b06967217_SonyVR.jpg

 

Виртуальная Реальность станет одной из основных тем на предстоящей конференции GDC, которая пройдет на наступившей неделе. И компания Sony с нетерпением ждет, чтобы стать одной из компаний на рынке VR. По мнению компании, сейчас наступает время для активного развития VR-технологий.

Президент Sony Computer Entertainment America, Шон Лэйден, в последнем Playstation Blogcast обсудил потенциал VR, намекнув, что на этой неделе компания Sony анонсирует нечто, касательно PlayStation VR.
 
"У нас будет большое количество тем, которые мы хотели бы обсудить на GDC в Сан-Франциско", — сообщил Шон, отмечая, что PSVR-эвент в рамках GDC 2016 состоится 15 марта. Многие ждут, что тут будет озвучена стоимость VR-устройства Sony, а также и точная дата выхода.
 
"Для VR-технологий наступает идеальный шторм. Данная концепция находится с нами уже достаточное время. Кто-то вспомнит Virtual Boy из 90-х годов, и в настоящее время многие компании интересуют технологии VR".
 
"Я думаю, что на данный момент мы обладаем идеальной комбинация из необходимой графической и вычислительной мощности в машинах. У нас существуют технологии изготовления дисплеев, которые дают возможность добиваться правдоподобной картинки. Мы обладаем производственными технологиями для создания устройств, отлично подходящих для пользователей и не вызывающих усталости".
 
"Я считаю, что наступило отличное время для развития VR", заключил Шон.
 
Напомним, что поставки рыночных вариантов Oculus Rift и Vive начнутся в конце марта и апреле соответственно.

Слух: Релиз Final Fantasy 15

Teaser Paragraph:

56e59309d9c3a_FinalFantasy15.jpg

 

 

Дату выхода Final Fantasy XV должны сообщить во время специального мероприятия 30 марта текущего года.

Недавно в сеть просочилась информация о потенциальном релизе проекта на системах PlayStation 4 и Xbox One. Издание Gematsu со ссылкой на различные источники сообщает, что JRPG-долгострой выйдет 30 сентября.
 
"Наши источники в данном вопросе надежны. Но, учитывая важность этой темы и возможные изменения в самой кампании еще до официального выхода. Поэтому, мы сообщаем об этом лишь в качестве слуха".
 
30 сентября — весьма неплохая дата.

Dark Souls III: Gecco выпустит официальную фигурку

Teaser Paragraph:

56e5550daffc3_ds34.jpg

 

Японская фирма Gecco уже неоднократно сотрудничала со студией From Software, выпустив серию фигурок по игре Bloodborne высокого качества.

На прошедшем лаунч-ивенте в Токио по случаю приближающегося релиза Dark Souls III компания Gecco сообщила о создании официальной фигурки. В разосланном пресс-релизе по каналам СМИ производитель объявил, что пока не будет разглашать личность персонажа, однако в будущем поклонников ждет целая серия разных статуэток. Пока неизвестно, с чем связанна такая секретность. Может быть, таким образом фирма старается избежать нежелательных спойлеров до выхода игры.
 
На представленных фотографиях можно увидеть демонстрационную статую Красного Рыцаря, привезенную на мероприятие. Появится ли она в свободной продаже пока не сообщается.
 
Dark Souls III выйдет 12 апреля на всех заявленных системах.
 

 

 

Cyberpunk 2077 не представят на E3 2016

Teaser Paragraph:

56e3f0ad4a717_Cyberpunk2077.jpg

 

Амбициозный ролевой проект Cyberpunk 2077 польской компании CD Projekt RED не будет представлен на выставке E3 2016. Об этом сообщил портал Eurogamer.

Как пояснило руководство студии на недавнем собрании, до следующего года презентации игры в принципе не стоит ждать. В текущем году команда сосредоточится на пиаре третьей части «Ведьмака», выпуске DLC «Кровь и вино», а также некоем свежем проекте необычного формата, о котором ранее упоминалось.
 
Напомним, до 2021 года студия CD Projekt RED планирует выпустить еще одну абсолютно новую AAA-RPG. Пока о ней никакой информации нет. Тем временем продажи The Witcher 3 вплотную приблизились к отметке в 10,000,000 копий.
 

Tom Clancy's The Division: Первые оценки

Teaser Paragraph:

56e3ecffd0b70_TomClancysTheDivision.jpg

 

Игровые ресурсы начали опубликовывать обзорные оценки появившемуся в продаже 8 марта многопользовательскому проекту Tom Clancy's The Division от студии Ubisoft.

На данный момен наибольшие показатели у версии для консоли PlayStation 4. По результатам 9 обзоров, средний оценочный балл данной версии шутера на Metacritic составляет 91.
 
Первые оценки:
 
PlayStation 4:
Cheat Code Central - 4.6/5
Digital Spy - 5/5
Examiner - 5/5
GameCrate - 8.25/10
Hobby Consolas - 91/100
IGN Italia - 9/10
JeuxActu - 17/20
LaPS4 - 90/100
We Got This Covered - 4.5/5
 
Xbox One:
Multiplayer.it - 8.8/10
Vandal Online - 8.7/10
Softpedia - 4/5
XGN - 8/10
 
ПК:
Attack of the Fanboy - 4/5
Gameblog.fr - 4/5

Хидео Кодзима: Рано говорить о новом проекте

Teaser Paragraph:

56e3ea413bff6_Hideokojima.jpg

 

Вероятно, мы еще долго ничего не услышим о новом проекте Хидео Кодзимы.

В рамках очередного эпизода HideoTube, профессионал игровой индустрии заявил, что в настоящее время он лишь начал работать над базовым планом нового проекта.
 
Хидео осознает, что поклонники очень хотят знать о новой игре Kojima Productions, но пока команда насчитываеn только несколько человек. Тем временем Хидео подумывает о том, какой должна быть студия и готовит планы по поиску и найму сотрудников.
 
"Мы хотим быть небольшой командой, так что мы подбирать энергичных, страстных, вдохновляющих друг друга специалистов. Мы ищем не просто сотрудников, а товарищей по команде и единомышленников. Пол, возраст и место рождения абсолютно не имеют значения".
 
Напомним, Хидео официально покинул компанию Konami в декабре прошлого года, после более двадцати лет работы. Новый проект Кодзимы намечен для систем PlayStation 4 и PC.

Divide: Анонсирован для PS4

Teaser Paragraph:

56e280ad118db_Divide.jpg

 

Маленькая команда студия Exploding Tuba Studios, состоящая из Криса Тилтона и Джей Ди, представляет владельцам консоли PlayStation 4 свою новую игру — Divide, которая является изометрическим двухстиковым научно-фантастическим боевиком, в котором важная роль отведена не только дизайну и пострелушкам, но и сюжету и персонажам.

По информации Криса, его первоначальной целью было создание истории, которая столкнет обычного человека в довольно необычными обстоятельствами. Именно это стала основой проекта Divide. Второй важной составляющей стала механика: Крис и Джей Ди обратились к классическому жанру изометрических боевиков, однако с сильной привязкой к обоим аналоговым стикам контроллера. Чтобы пальцы геймера были заняты только ими при любых действиях, будь то стрельба, пробежка или взаимодействие с игровым окружением.
 
Из представленных ниже скриншотов и трейлера становится понятно, что антураж проекта достаточно мрачный, весьма свойственный для научной фантастики. В проекте Divide игроку предстоит исследовать заброшенные комплексы, взламывать системы, не знавшие вторжения человека на протяжении многих лет. Дэвид, главный герой, в начале игры будет знать об окружающем мире не больше самого игрока. Вместе с ним геймерам предстоит изучить этот новый мир, общаться с людьми, находить самые различные подсказки, а также источники информации. Опции диалогов зависят от накопленных персонажем знаний об окружающем мире.
 
В итоге, чем больше всякой информации найдет игрок, тем более глубокими будут диалоги, которые, со своей стороны, позволят выстроить логическую цепь и сделать собственные выводы о происходящем. Главным противником в этой игре станет... не удивляйтесь — некая мега-корпорация, у которой на побегушках много обученных и вооружённых до зубов безопасников. Разработчики подчеркивают, что пусть они и работают над созданием экшен, однако заставлять геймера стрелять налево и направо не желают, потому в проекте Divide можно будет проходить боевые зоны как с боем, так и скрытно.
 

The King of Fighters XIV: Подтверждены новые герои

Teaser Paragraph:

56e27342ead64_TheKingofFightersXIV.jpg

 

Компания SNK Playmore подтвердила появление нескольких игробельных героев для ожидаемогона PS4 файтинга King of Fighters XIV.

Теперь в боевой ростер добавят Chin Gentsai, Tung Fu Rue и Choi Bounge. Всего в игре будет представлено 50 бойцов.
 
Пока разработчики не знают, будет ли проект The King of Fighters XIV иметь поддержку контентных обновлений в будущем.
 

Оценки UFC 2

Teaser Paragraph:

56e1d02c266d8_UFC2.jpg

 

Опубликованы оценки UFC 2.

Arcade Sushi — 8.5 из 10
Xbox Achievements — 8.5 из 10
Cheat Code Central — 8.4 из 10
Everyeye,it — 8.3 из 10
Vandal Online — 8.2 из 10
IGN Spain — 8.2 из 10
Eurogamer Italy — 8 из 10
Game Revolution — 8 из 10
Hobby Consolas — 8 из 10
Multiplayer,it — 8 из 10
Meristation — 7.8 из 10
LaPS4 — 7.8 из 10
Gameblog,fr — 7 из 10
GamesRadar+ — 6 из 10
 
Игра выходит 15 марта на PS4 и Xbox One.
 

Mirror's Edge Catalyst: Дневник разработчиков: Город и музыка

Teaser Paragraph:

56e1cd4a6976f_MirrorsEdgeCatalyst.jpg

 

EA представила новый дневник разработчиков проекта Mirror's Edge Catalyst, демонстрируя углубленный взгляд на особенности игрового процесса, создающие неповторимый опыт в стилистике Mirror's Edge.

Как подчеркивают разработчики, первая часть Mirror's Edge стала своеобразной революцией в мире шутеров от 1-го лица, где вместо привычной стрельбы, основное внимание было уделено преодолению пространства и передвижению. Главным же отличием Mirror's Edge Catalyst от предшествующей части станет свободное передвижение по открытому городу Glass. Разработчики отмечают, что кроме основного сюжета, также в городе будут предлагаться ряд разных сайд-миссий: от доставок до спасения других раннеров, поэтому каждый будет способен выбрать собственный путь.
 
Кроме всего прочего, представители студии DICE обсудили боевую сторону, требующую от геймера гибкого мышления, а также саундтрек, который напрямую зависит от действий самого игрока. С каждой новой демонстрацией игрового процесса становится все понятнее — нас ожидает поистине красивый, яркий и запоминающийся опыт в стилистике Mirror's Edge.
 
Релиз Mirror's Edge Catalyst намечен на 24 мая на PC, PS4 и Xbox One.
 

Ratchet & Clank: Новые геймплейные ролики

Teaser Paragraph:

56e1c92f07cc8_RatchetClank.jpg

 

Переосмысление классического проекта о похождениях Рэтчета и Кланка с PS2 для системы PlayStation 4 получило новые геймплейные демонстрации. Проект выйдет 20 апреля нынешнего года. В российском PlayStation Store игра будет стоить 1999 рублей.

Как сообщалось ранее, перевыпуск предложит геймерам обновленную графику в 1080p, современную систему управления и большое количество свежего контента, включая новые схватки с боссами и планеты.
 

 

Sony не оставит уволенных сотрудников Lionhead Studios

Teaser Paragraph:

56e1c7d2d3ce7_Sony.jpg

 

Британское подразделение Sony Computer Entertainment сообщило о намеренье помочь потерявшим свои рабочие места сотрудникам Lionhead Studios в трудоустройстве на новых местах. 14 марта, в Гилфорде пройдет специальное мероприятие по набору персонала, на которое приглашают всю команду, распускаемую Microsoft. На ивенте будут присутствовать представители всех европейских студий компании Sony. Такая информация появилась в сообщении отдела PlayStation Jobs.

Из знаменитых европейских студий Sony можно отметить SCE London Studio, SCE Cambridge Studio, Media Molecule, Evolution Studios и Guerrilla Games.
 
О ликвидации Lionhead Studios было объявлено несколько дней назад.

Worms W.M.D официальный анонс для PS4, новые скриншоты

Teaser Paragraph:

56e1c5f4d893a_WormsWMD.jpg

 

Студия Team 17 заявила, что анонсированная летом 2014-го для ПК и Xbox One игра Worms W.M.D также выйдет на консоли PlayStation 4.

"В нынешнем году мы отмечаем 21-летие Worms. Изначально вышедшая в 1995 году игра про червей остается одним из самых любимых проектов для большого числа игроков. Чтобы отпраздновать это событие, я хочу сообщить, что Worms W.M.D в этом году выйдет на PlayStation 4!", - заявил Дэйв Вуд, продюсер Team 17.
 
Напомним, Worms W.M.D предложит абсолютно новый мультяшный графический дизайн, отрисованные вручную уровни, модернизированный генератор ландшафта и одиночный режим и мультиплеер. Кроме этого, впервые за всю историю серии, будет возможность входить в миссию и управлять техникой. По данным разработчиков, эти нововведения предложат множество тактических преимуществ, а также привнесут новые стратегические детали в игровой процесс.
 
Worms W.M.D выйдет на всех заявленных платформах в этом году.
 

 

 

 

Над Dead Island 2 снова началась работа

Teaser Paragraph:

56e1854f128e6_DeadIsland2.jpg

 

Компания Deep Silver объявила о сотрудничестве с Sumo Digital для работы над игрой Dead Island 2.

Не так давно Издатель Deep Silver разорвал контракт с Yager по разработке проекта и игра долгое время находится в подвешенном состоянии. Теперь над игрой трудятся разработчики, которые работали над LittleBigPlanet 3, Sonic & All-Stars Racing.
 
Еще больше информации ждем в ближайшее время. Что же касается выхода, то состоится он не скоро.

Оценки Hitman

Teaser Paragraph:

56e1832098fa2_Hitman.jpg

 

Опубликованы оценки первого эпизода Hitman.

• Digital Spy — 8 из 10
• Attack of the Fanboy — 8 из 10
• Push Square — 8 из 10
• TheSixthAxis — 8 из 10
• WCCFtech — 8 из 10
• VideoGamer — 8 из 10
• PlayStation Universe — 8 из 10
• Metro GameCentral — 8 из 10
• IGN — 7.9 из 10
• GameWatcher — 7.5 из 10
• GameSpot — 7 из 10
• Destructoid — 7 из 10
• Hardcore Gamer — 6 из 10
 
Средняя оценка на OpenCritic составляет 76 баллов.
 
Релиз состоится завтра на PS4, Xbox One и PC.

Mirror's Edge: Catalyst: Подробности о магнитном тросе

Teaser Paragraph:

56e157515e413_mirrorsedgecatalystfaith.jpg

 

 

В проекте Mirror's Edge: Catalyst героиня Фейт будет пользоваться не только собственными физическими способностями, но и различными гаджетами.

На официальном сайте проекта продюсер Джереми Миллер поделился подробностями об одном из таких гаджетов - магнитном тросе. Трос позволяет зацепляться за разные выступы и продолевать большие пропасти, которые нельзя просто перепрыгнуть.
 

 
При активации гаджета выстреливает углеволоконный трос, который закрепляется за некоторые камеры видеонаблюдения. Раскачка на тросе в которую переходит
набранная бегом инерция, является логичным продолжением движений Фейт. Раскачиваясь на магнитном тросе, можно управлять не только направлением, но и скоростью раскачки, а также спрыгивать в выбранное игроком метсо.
 
Кроме этого,магнитный трос можно будет усовершенствовать, тем самым позволяя Фейт преодолевать вертикальные выступы и быстрее подтягиваться к ним.
 
Релиз намечен на май.

Blackguards появится на консолях

Teaser Paragraph:

56e152920ebc4_Blackguards.jpg

 

Компания Kalypso Media заявила, что пошаговая RPG Blackguards от студии Daedalic Entertainment будет выпущена на платформах Xbox One и PS4.

Blackguards Definitive Edition появится со всеми дополнениями и будет содержать примерно 60 часов игрового контента. Проект появится на консолях текущего поколения уже нынешним летом, а точную дату релиза объявят позже. Также в сети Twitter Kalypso Media был опубликован арт, который скорее всего и появится на обложке проекта.
 

The Division на старте обошел Watch Dogs

Teaser Paragraph:

56e140460b19c_TheDivisionrelease.jpg

 

Новый сетевой кооперативный шутер The Division показал лучшие стартовые продажи за всю историю компании Ubisoft.

Об этом сообщается в официальном пресс-релизе студии. За первые сутки проект разошелся большим тиражом, чем любой другой проект французского издательства. Также The Division установил новый рекорд Ubisoft по продажам цифровых копий на платформах PlayStation 4, Xbox One и PC.
Среди самых успешных запусков абсолютно новых IP у компании Ubisoft уже три места в топе (вместе с The Division в заявлении перечисляются Watch Dogs, Destiny и Assassin's Creed).
 
Разработчики назвали релиз The Division "знаменательным". Проект появился в продаже 8 марта. Однако пока точные цифры по продажам не раскрываются.

Uncharted 4: Эволюция создания франчайза

Teaser Paragraph:

56e07d1bec51d_Uncharted_4_Thiefs_End.jpg

 

Компании Sony и Naughty Dog представили 1-ый эпизод новой "пачки" видео-дневников создателей Uncharted 4.

Маленький документальный сериал, насчитывающий пять серий, продемонстрирует закулисный взгляд на процесс разработки финальной части похождений Натана Дрейка. В первой части рассказывается о том, как эволюционировал франчайз с момента релиза Uncharted: Drake’s Fortune в 2007 году.
 
Список эпизодов:
The Making of Uncharted 4: A Thief’s End: Эволюция фрнчайза
The Making of Uncharted 4: A Thief’s End: Развитие вместе с Дрейком
The Making of Uncharted 4: A Thief’s End: Технологические достижения # 1
The Making of Uncharted 4: A Thief’s End: Технологические достижения # 2
The Making of Uncharted 4: A Thief’s End: В конце
 
Напомним, релиз Uncharted 4: A Thief's End состоится 10 мая.
 

Стрим от From Software по Dark Souls III

Teaser Paragraph:

56e02e8baf74d_DarkSoulsIII.jpg

 

Компания From Software сегодня провела новый стрим по своей игре Dark Souls III, в нем показан свежий геймплей за Пироманстера, Нищего, Убийцу и Волшебника. Всего в игре будет десять классов персонажа.

Выход игры Dark Souls III намечен на 12 апреля.
 

 

 

 

Новая прошивка 3.50 для PlayStation 4 полностью обновит магазин PS Store

Teaser Paragraph:

56dfbbae4eb3c_350PlayStation4.jpg

 

По заявлениям ресурса DualShockers, в течение непродолжительного времени некоторые страницы с играми в PS Store получили переработанный внешний вид. Сейчас все обновленные страницы уже заменены старыми вариантами, однако пользователи успели сделать несколько скриншотов, ознакомиться с которыми можно ниже.

На сегодняшний день прошивка 3.50 находится в стадии бета-теста. Дата выхода пока неизвестна.
 

 

 

 

 

 

 

 

 

В сети появились первые подробности мартовского обновления DriveClub

Teaser Paragraph:

56dfaa92c38c7_DriveClub.jpg

 

В режиме Drift Mode появятся изменения. За точные и быстрые заносы теперь будет начисляться большее количество баллов, поэтому с выходом апдейта таблица лучших дрифтеров обнулится и добавятся дополнительные штрафы.

Также новое обновление немного изменит меню и добавит новые уровни (35 для клуба, 25 для водителя и 25 элитных). Что касается платного контента, то совершенно точно следует ожидать новые автомобили и мотоциклы. Как подметил Расчински, одна из машин вполне может стать самой быстрой в игре.

The Division: первые впечатления прессы

Teaser Paragraph:

56df39730dd40_TheDivision.jpg

 

Издание IGN – «Пока проект The Division пытается поделиться историей и засыпает большим количеством RPG-деталей, чем предполагалось. И это однозначно хороший знак. Предстоит еще длительное прохождения – по многим составляющим это MMORPG, так что понадобится время для ее окончательной оценки».

Ресурс GameSpot – «Придется потратить еще множество часов и разблокировать большое число вещей, так что пока рано давать оценку рано, однако первые впечатления вызывают положительные эмоции. Позже, на этой неделе, появится рецензия».
 
Trusted Reviews – «У проекта The Division неплохой старт. Первоначально я не был уверен в игре, и меня пока беспокоит вероятная банальность сценария, истории и диалогов. Но пока миссии смотрятся интересно, отлично склеены и здорово показывают достопримечательности Манхэттена, а на пути встречаются все новые виды противников. Моими личными фаворитами является пироманьяки с огнеметами».
 
Metro – «Безусловно, возможно придумать RPG в довольно реалистичном сеттинге, однако в такой ситуации трудно разработать интересный лут и его апгрейды, чтобы в его сборе и прокачке появился смысл. Но у The Division это получается».

The Division становится... симулятором очереди

Teaser Paragraph:

56df2c99aa417_77777.jpg

 

Очередное упущение со стороны компании Ubisoft был обнаружен геймерами после запуска серверов The Division. Аналогично тому, что некоторые тролли не дают геймерам проходить в двери, из-за большого количества желающих получить начальную миссию через лэптоп, ее никто не мог взять.

Так как The Division не дает проходить сквозь персонажей или взаимодействовать с вещью на стороне клиента, игроки были вынуждены встать в очередь, что было очень странно.
 
Почему это произошло? Почему это не было поправлено в бетах? Кто подал идею взаимодействовать с предметами на стороне сервера?
 
Очередь из 17-18 геймеров появилась на одном их британских серверов.
 
https://youtu.be/BSSkz6iDPvM

Star Wars: Battlefront: Мартовское DLC добавит новую карту

Teaser Paragraph:

56dee362abfd4_starwarsbattlefront.jpg

 

Electronic Arts и студия DICE сообщили о выходе мартовского DLC для мультиплеерного проекта Star Wars: Battlefront.

С бесплатным апдейтом в игре появится новая миссия на выживание Rebel Depot on Tatooine для однопользовательского или кооперативного прохождения, а также откроет дополнительную карту Survivors of Endor, которая поддерживает режимы Walker Assault, Turning Point и Supremacy.
 

 
В скором времени EA намерена выпустить для игры Battlefront 1-ое платное расширение Outer Rim.
 

 

 

Sniper Elite 4: Первые скриншоты

Teaser Paragraph:

56dedeee076ac_sniperelite4.jpg

 

После анонса продолжения серии Sniper Elite 4, компания Rebellion представила первые скриншоты проекта.

Напомним, что события игры разворачиваются в 1943 году в Италии. Продолжение появится позже в текущем году для консолей нынешнего поколения (работая в 1080p) и ПК.
 

Главный редактор Mass Effect: Andromeda уходит из BioWare

Teaser Paragraph:

56dedb75f3d5e_MassEffectAndromeda.jpg

 

Очередной ключевой сотрудник покидает компанию BioWare.

Теперь об уходе сообщила главный редактор нового ролевого проекта Mass Effect: Andromeda - Камерон Харрис. В сообщении в твиттере Харрис написала, что уйдет из компании BioWare в середине апреля и отправится в Сиэтл, где приступит к поиску нового рабочего места.
 

 
Напомним, что в конце 2015 года из BioWare ушел глава разработки Mass Effect Крис Винн. После него об уходе заявил Дэвид Гейдер, ведущий сценарист Dragon Age, и Крис Шлерф, ведущий сценарист "Андромеды". Последний покинул состав команды в середине февраля месяца и присоединился к компании Bungie.
Mass Effect: Andromeda выйдет в первом квартале 2017 года на PlayStation 4, ПК и Xbox One.

Dark Souls III: Новое атмосферное видео

Teaser Paragraph:

56dece2dc344b_darksouls3.jpg

 

Издательство Bandai Namco в конце февраля провело специальное мероприятие в Гамбурге, на котором представители СМИ и другие могли опробовать ожидаемое многими продолжение популярной серии Dark Souls - Dark Souls III, пообщаться с ее фанатами, а также задать вопросы создателям.

Сегодня компания Bandai Namco представила ролик, который как раз посвящен данному пресс-ивенту. После просмотра становится понятно, что издатель тщательно подготовился. В качестве места проведения данного события была выбрана настоящая старинная церковь, которую оформили со вкусом в стилистике самих игр, а атмосфера была просто неописуемой.
 
Релиз Dark Souls III намечен на 12-е апреля.
 

Дата выхода дополнения "Кровь и вино" для игры The Witcher 3: Wild Hunt

Teaser Paragraph:

56de80657da6e_TheWitcher3WildHunt.jpg

 

По информации от GRYOnline, заключительное DLC "Кровь и вино" для игры The Witcher 3: Wild Hunt появится в продаже уже 26 апреля.

Как уже сообщалось ранее, дополнение "Кровь и вино" предложит игрокам 20-часовое приключение, в котором Геральт отправится в новую таинственную местность - Туссент. По словам CD Projekt RED, геймеров ждут неординарный антагонист и запутанная история.
 

The Division: сравнение версий для PS4 и PC

Teaser Paragraph:

56de78d7dffb3_TheDivision.jpg

 

В сети появилось сравнение игры The Division для PS4 и PC по финальным версиям проекта, появившимся в продаже сегодня, 8 марта.

Авторы уточнили, что видео было записано после установки стартового патча (Day One Patch). Много времени ушло на фиксирование кадров с определенными эффектами, поскольку игра предлагает динамическую погоду и смену дня и ночи.
 

The Sinking City: новая игра от Frogwares

Teaser Paragraph:

56de6da427c56_TheSinkingCity.jpg

 

Компания Frogwares представила новый проект, который несколько преобразился и сменил название. Новый The Sinking City является детективом с вдохновлённым работами Лавкрафта открытым игровым миром и всё той же мифологией Ктулху.

События проекта переносят нас в 1920-й год. Все действия будут проходить в Новой Ангилии, Оукмонт Массачусетс, в котором и оказывается главный герой - частный детектив. Город страдает от масштабных наводнений, и нам предстоит выяснить причину этих бед.
 
Проект The Sinking City, как и другая игра - Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter, будет показана в ходе конференции разработчиков GDC, стартующей в Сан-Франциско на следующей неделе.
 
Дата выхода игры пока неизвестна.

Uncharted 4: A Thief’s End: новые подробности

Teaser Paragraph:

56dd7a4370cad_Uncharted4AThiefsEnd.jpg

 

Во время прошедшей трансляции, организованной Naughty Dog, разработчики поделились маленькими подробностями:

— Если вам интересно, было подтверждено, что Нейтан и Елена не будут иметь детей в Uncharted 4: A Thief’s End;
 
— Naughty Dog еще не решила, будут ли открываться какие-либо предметы в мультиплеере за прохождение сюжетной кампании. Пока игроки могут получить все предметы в мультиплеере, просто играя в него;
 
— PC версии игры не будет (Да, кто-то спросил);
 
— Содержание стресс-теста представляет собой примерно 20% от того, что игроки найдут в полной версии игры.
 
— Изначально студия планировала блокировать определенные классы для каждого персонажа. Но вскоре отказалась от этого, и дала возможность игрокам примерить на себя роль, которую они хотят;
 
Выход состоится 10 мая эксклюзивно на PS4.

Ресурс IGN раскрыл точную дату выхода Overwatch

Teaser Paragraph:

56dd7828f00bd_Overwatch.jpg

 

Новая игра от компании Blizzard появится в продаже весной, 24 мая 2016 года. Закрытый бета-тест проходит гладко, и скоро в нем появятся ранговые игры, которые не будут доступны сразу на релизе, а лишь через какое-то время после него.

Также напоминаем, что проект распространяется по модели buy-to-play.
 
Открытая бета начнется 3 мая.
 

The Division: стартовый кинематографический видеоролик

Teaser Paragraph:

56dd746a9840f_TheDivision.jpg

 

Завтра состоится выход игры The Division. Оправдаются ли ожидания спустя столько лет разработки.

Насколько The Division готов противостоять Destiny за звание самого крупного нового франчайза? Узнаем об этом уже в ближайшие дни, а пока можно посмотреть стартовый кинематографический видеоролик проекта.
 

Kick & Fennick весной выйдет на PS4

Teaser Paragraph:

56dd5e1e04bd4_KickandFennick.jpg

 

Платформер Kick and Fennick, который ранее вышел для PS Vita в феврале прошлого года в рамках PlayStation Plus, будет выпущен на стационарных игровых консолях, а точнее на PlayStation 4, Wii U и Xbox One нынешней весной.

Сюжет игры повествует, что однажды молодой мальчик Кик просыпается в красочной, ярком и в то же время опасном мире, в котором ему нужно постараться найти новое ядро энергии для друга-робота Фенника. Для достижения цели, интересная парочка должна преодолеть 45 уровней, наполненных головоломками и препятствиями.
 
Разработчики проекта, студия Abstraction Games, пока не сообщает, чем портативная версия будет отличаться от старшей. Не говорится и о поддержке сервиса «cross-buy» для платформ семейства PlayStation.
 

В прошивке 3.50 для PS4 появится отключение уведомления о снятом скриншоте

Teaser Paragraph:

56dd57dfd579a_ps4.jpg

 

Нравится создавать серии скриншотов в играх для системы PlayStation 4, и по-прежнему раздражает уведомление о сделанном снимке, очень долго перекрывающее часть экрана?

Если да, то теперь можно порадоваться — бета-тестеры заявляют, что версия прошивки 3.50, под кодовым навание «Мусаси», позволяет острым мечом, цубамэ гаэси и простой галочкой отправить это бессмысленное уведомление в пучину небытия.
 
Также стоит отметить, что пользователь сети Twtter - Мигель Фернандез (@LocutussBorg) - обратился к Тосимаке Аоки (@toshimasa_aoki), менеджеру по планированию производства Sony, и Сюхэю Ёсиде (@yosp), руководителю Sony Worldwide Studios, с предложением дополнить информационное меню проекта на дашборде игрковой консоли, которое можно вызвать нажатием «Options» на ярлыке игры, пункт «Сохранённые данные». Оба представителя компании отреагировали на данное предложение положительно. А Аоки-сан отметил, что в новой прошивке учтут некоторые (хотя и не все) пожелания сообщества PlayStation.
 

No Man's Sky: Новые детали

Teaser Paragraph:

56dc14cc6f863_nomanssky.jpg

 

После публикации даты релиза студия Hello Games поделилась свежими деталями касательно того, чего стоит ожидать в данном галактическом космо-симе.

Если в предыдущих презентациях акцент был сделан на планетах, космосе и существах, то теперь разработчики обращают внимание на интерфейс: как прокачать оружие, как обновить костюм или собирать ресурсы. Когда играешь продолжительно, стиль и эстетика сливаются и отходят на задний план, и сначала ты думаешь о том, где поискать плутоний или иные материалы.
 
- Основы игры: схватки, торговля, исследование и выживание. Все элементы зависят друг от друга.
- Можно пользоваться биноклем, если у есть необходимый апгрейд.
- Еще один вероятный апгрейд - защита от экстремального холода. Однако даже она постепенно снижается и на холодной планете игрок будет получать урон.
- Для своего апргейда геймер может создавать новые технологии.
- Активное изучение дает возможность находить новые ресурсы и технологии и ресурсы. Чем дольше игрок играет и выживает, тем больше доступ к высокоуровневому контенту, наподобие торговли на постах или станциях.
- В проекте будут разные расы и фракции.
- Пришельцы имеют собственные языки, которые нужно будет учить. Игроки будут узнавать новые слова находя реликвии или общаясь с пришельцами.
- Чем больше общение с NPC, тем лучше взаимоотношения с расой, если вести себя позитивно. Если игрок ведет себя агрессивно, то отношения могут испортиться.
- Чем лучше отношения с расой, тем больше возможностей: торговля, покупка оружия и кораблей, получение бесплатных вкусняшек.
- Расы обладают разной специализацией: одни ученные, другие милитаристы. Можно самостоятельно выбирать, на чьей стороне быть.

Abzu: Новые скриншоты

Teaser Paragraph:

56dbfefaa886c_abzu1.jpg

 

 

На сайте Game Informer появились новые скриншоты подводной адвенчуры Abzu - дебютной игры коллектива Giant Squid, под руководством Мэтта Нава, который ранее работал художником-постановщиком в студии thatgamecompany.

Музыкальное сопровождение лежит на плечах Остина Винтори, номинанта на премию Грэмми.
 
Релиз проекта намечен на текущий год для платформ PlayStation 4 и PC.
 

 

 

 

 

 

 

 

Предупреждения использования PlayStation VR

Teaser Paragraph:

56db3b7e7cbf6_PlayStationVR.jpg

 

В настройках на PS4 для участников беты обновления 3.50 в закладке "Сбор данных/Здоровье и безопасность" в разделе "Важная для здоровья и безопасности информация" появился пункт, посвященный очкам виртуальной реальности PlayStation VR.

Все отчетливо видно на картинке, но мы процитируем.
 
"Меры предосторожности при обращении с гарнитурой VR:
 
— Перед использованием прочитайте в руководство пользователя гарнитуры VR предупреждение о здоровье и безопасности. Тщательно следуйте всем инструкциям по настройке к использованию;
 
— Гарнитура не предназначена для детей в возрасте до 12 лет;
 
— Перед использованием осмотрите окружающее пространство и уберите препятствия. Позаботьтесь о том, чтобы во время использования устройства к пользователю не приближались животные, дети и другие объекты;
 
— Некоторые люди при просмотре в виртуальной реальности могут испытывать головокружение, тошноту, дезориентированность, затуманенность зрения или другие неприятные ощущения. Если у вас появились подобные симптомы, немедленно прекратите использование и снимите гарнитуру VR."
 
15 марта в Сан-Франциско Sony проведет конференцию для прессы, посвященную PlayStation VR. Там могут объявить стоимость и дату выхода устройства.