Для PES 2016 выйдет демо-версия. Доступна она будет только на приставках – старых и нынешних.
Компания Konami заявила, что демо-версия проекта Pro Evolution Soccer 2016 можно будет скачать с 13 Августа, и оно будет включать как клубные, так и национальные стороны.
Игра PES 2016 выйдет 15 Сентября этого года на всех консолях и PC.
На PlayStation 4 стал доступен новый патч для проекта Batman: Arkham Knight, который добавляет в игру фото-мод — отличный инструмент, который необходим в игре подобного рода. Полный список изменений патча ниже.
Исправления стабильности
Новая функция: фото-мод
Поддержка августовского доп. контента
Обновление для WB Play и загружаемого контента
Глобальные исправления геймплея, графики, звука, интерфейса и локализации
Компания EA объявила, что новый Need for Speed от студии Ghost Games будет продемонстрирован в ходе пресс-конференции компании на Gamescom 2015. Также посетителей выставки ожидают стенды с игрой. Тем самым, Need for Speed оценят сами геймеры. В выставочном билде будет пять машин и несколько событий на карте.
Кастомизация также доступна для выставочного билда.
Компания Electronic Arts подготовила приятный сюрприз для фанатов игры: знаменитая BMW M3 E46 вернётся в Need for Speed 2015-го.
Тачку, кстати, можно разукрасить так, как это было в той самой Most Wanted десять лет назад. Скорее всего, авто не станет эксклюзивом одного из расширенных изданий, но EA активно подталкивает любителей BMW приобрести особую цифровую версию. Там, мол, машина сразу окажется в вашем гараже, её не придётся открывать по ходу игры.
Если вас такое предложение соблазнило, то вперёд, за предзаказом, где, помимо машины, вам выдадут набор для тюнинга и стайлинга.
Пол Рустчински на своей twitter-страничке сообщил о том, что продажи Driveclub превысили отметку 2 млн копий.
Позже он уточнил, что речь идет не о поставках, а о реальных продажах конечным пользователям, а также добавил, что данная отметка была пройдена до выпуска Driveclub PlayStation Plus Edition.
Таким образом, выпущенная в октябре прошлого года Driveclub стала одним из самых успешных эксклюзивов PS4.
Andrew Wilson озвучил прогноз издательства EA по суммарной пользовательской базе PlayStation 4 и Xbox One к концу года - 49 млн приставок.
Напоминаем, что вчера компания Sony Computer Entertainment официально заявила о том, что суммарные мировые поставки приставки PS4 уже превышают 25,3 млн единиц. Также Sony повысила до 16,5 млн консолей прогноз по продажам PS4 до конца текущего финансового года, то есть до 31 марта 2016.
Сравнивая результат PlayStation 4 и Xbox One с достижениями предыдущего поколения приставок, компания ЕА отмечает улучшение показателей, в частности, на Западе на 44%. Коэффициент, указывающий на количество проданных игр с каждой консолью, немного выше в этом поколении - 6,1 против 5,9.
По словам Уилсон, PlayStation 3 и Xbox 360 еще пользуются определенной популярностью, однако сегодня 80% продаж крупных игр приходится именно на PS4 и Xbox One.
Компания EA пока не знает, стоит ли выпускать новый Need for Speed в следующем году, возвращаясь к графику ежегодных релизов, который стал одной из причин, почему серии дали небольшую передышку.
Компания EA не выпускала NFS в 2014-году. Это был первый случай, когда компания позволила серии остановиться и подумать хорошенько над тем, куда двигаться дальше. Благодаря этому перезапуск франчайза было решено вернуть к истокам, черпая вдохновение из Underground и Carbon.
Операционный директор EA – Питер Мур, сообщил: "Я не знаю, выйдет ли NFS в 2016-м, но это хороший вопрос," говорит Мур в интервью MCVUK.
"Мы посмотрим, какой получится перезапуск. Релиз можно возвращать в ежегодные рамки только если разработчики смогут найти действительно свежие идеи."
Выход Need for Speed намечен на Ноябрь на PS4, PC и Xbox One.
Появились первые подробности нового режима проекта Star Wars: Battlefront – Blast, который, по сути, является практически стандартным режимом командного детматча из серии Battlefield. Команды 10 на 10 человек сражаются на небольших картах для достижения 100 убийств.
Деннис Браннвалл рассказал, что все карты проекта затачиваются для соответствия тому или иному режиму. "Вы можете играть в Walker Assault на Хотт и после переключиться на Blast, все также на Хотте. Благодаря вариациям в освещении и времени суток, вы определенно увидите разницу."
Карты режима Blast значительно меньше по площади и подходят для сражений на коротких дистанциях и ближнего боя, в отличие от других режимов. В связи с этим, никакой техники или героев/злодеев в Blast не будет. В режиме можно активировать установки, которые позволят добавить элемент неожиданности.
Выход проекта Star Wars: Battlefront намечен на 17 Ноября на PS4, Xbox One и PC.
Milestone заявила о переносе на следующий год проекта Sebastien Loeb Rally Evo, который создается в версиях для РS4, PC и Xbox One.
Изначально проект планировался к выпуску в октябре, однако теперь релиз ожидается в начале следующего года. Дополнительное время будет использоваться для полировки игры.
Новый Battlefield выйдет в 2016 году, заявил представитель издателя EA. Выступая во время финансового собрания, финансовый директор EA – Блейк Йоргенсен.
"Мы сказали о том, что наше намерение заключается в выпуске на ближайшие пару лет шутеров от первого лица по ключевым тайтлам. В этом году, очевидно, что это Star Wars: Battlefront. В следующем – новый Battlefield."
Любопытный шаг, особенно с учетом того, что Патрик Содерлунд из EA настаивал, что у них нет намерения делать серию Battlefield ежегодной. Впрочем, новый Battlefield (может быть Bad Company 3) не обязательно значит выход на поточность подобно CoD.
Так или иначе, однако сейчас у EA есть сразу три крупных шутера, которые они могут ратировать: Battlefield, Battlefront и Titanfall.
Ubisoft официально заявила, что ZombiU на платформах PS4, Xbox One и ПК. Теперь игра называется просто Zombi, а ее цифровой релиз состоится уже 18 августа этого года.
"Испытать себя и попытаться выжить в мире ZombiU смогут обладатели ПК, а также консолей нового поколения. Усовершенствованные технические возможности позволяют игре Zombi вывести жанр ужасов на новый уровень. Вас ждет настоящее испытание на прочность. Не забывайте, что одна ошибка может стоить слишком дорого: если вы погибните, игру придется начинать заново", - сообщает Ubisoft.
Проект The Talos Principle уж успел получить много хороших отзывов на ПК, а значит, ничто не мешает притче от Croteam и Devolver Digital отправиться покорять другие платформы. Выбор разработчиков пал, как можно догадаться, на PlayStation 4, а теперь авторы назвали точную дату, когда их игра доберётся до консоли Sony.
Итак, знаменательное событие произойдёт 13 октября. Причём головоломку выпустят не просто так, а в виде Deluxe Edition, куда положат ещё и свеженькое дополнение Road to Gehenna. А если бездушной цифре вы предпочитаете диски, которые можно пощупать и повертеть в руках, то специально для вас The Talos Principle появится ещё и в коробочной версии.
Проблемы на мобильном подразделении компании Sony стали главной причиной медленного роста в последнем квартале, тогда как бизнес сенсоров и игровое подразделение с PS4 добились отличных результатов по доходам.
За прошлые три месяца (Апрель-Июнь) игровой дивизион Sony увеличил доходы на 12% в сравнении с прошлым годом, дойдя до отметки в $2.33 миллиардов. В то же время мобильный дивизион потерял 16.3% доходов, до $2.27 миллиардов. Хотя мобильное подразделение все еще имеет большое значение для Sony, игры и PS4 превзошли этот сегмент, который, вскоре, может опуститься еще ниже. Очень позитивных результатов добилось отделение девайсов, которое включает сенсоры, которое выросло на 35.1%, принеся $1.92 миллиарда.
Неизменно продолжается тренд Sony по уменьшению доходов от прендированных продуктов. Сенсоры компании на сегодня являются одними из лучших, находясь в iPhone, Galaxy и массе других девайсов, однако многие даже не знают, что используют технологии Sony.
В то же время продолжает расти финансовое подразделение Sony, увеличившись еще на 13.1%. В общей же сложности операционные доходы компании за последние 3 месяца составили $784 миллиона. Цифра могла бы быть больше, если бы не мобильное подразделение.
Смартфоны не просто снижают доходы, они стоят Sony денег. В связи с этим Sony начала переход на узкую линейку выгодных девайсов.
Компания Sony провела очередную индексацию цен, повысив ценники на множестве различных игр, как новых, так и старых. Никаких предупреждений и сообщений от самой компании не поступало.
К примеру проект Battlefield Hardline, стоимость которой недавно составляла 3199 рублей, теперь составляет 4099 рублей. Максимальное издание этой же игры стоило 5199 рублей, а теперь его ценник поднялся до отметки в... 6999р. Повысилась цена Tomb Raider: Definitive Edition, ранее составлявшая 1749 рублей на постоянной основе. Теперь она равна 2299р. Обычное издание Assassin's Creed Unity, стоившее ранее 2999р, теперь обзавелось ценником в 3999р. И так далее...
Шон Мюррей рассказал о возможности появления в No Man’s Sky поддержки таких VR девайсов как Project Morpheus или Oculus Rift.
"Я не уверен, могу ли сейчас говорить об этом. Но мы задумываемся о подобном."
"Morpheus, Oculuss... нет ничего круче и фантастичней чем VR и массивная процедурная вселенная. Я думают, что для людей, которые хотят просто исследовать, или даже сражаться в космосе – это отличный вариант. Пока это все, что могу сказать."
Если No Man’s Sky действительно получит поддержку Project Morpheus, то игра может стать как раз тем тайтлом, который станет главным продуктом для продвижения VR в массы. Представьте, если No Man’s Sky будут продавать с Project Morpheus? Звучит как хорошая стратегия.
В сети появились ервые 16 минут из четвертого эпизода Life is Strange – Dark Room. Спойлеры тут не очень крупные для тех, кто играл в прошлые, всем остальным рекомендуется все же начать проходить игру, прежде чем смотреть.
Четвертый эпизод Life is Strange вышел сегодня на всех платформах.
Фил Спенсер, глава Xbox, сообщил, что в текущем поколении у Microsoft и их конкурентов дела идут весьма хорошо.
Несмотря на то, что консоль Xbox One по объемам продаж отстает от PlayStation4, это не повод для беспокойства. В интервью ресурсу EDGE, Фил Спенсер сказал: "Это превосходное время для консольной индустрии."
"Я уже пару раз говорил, но 4 года назад в рамках интервью, возникали вопросы – нужны ли геймерам консоли вообще и разве их время не прошло, ведь все играют на смартфонах?" говорит Спенсер.
"Но посмотрите, продажи PlayStation4 превысили 20 миллионов экземпляров. Мы сами продали большое количество Xbox One по всему миру – больше чем консолей Xbox 360 за аналогичный период."
"У нас обоих (Xbox One и PS4) дела идут очень хорошо, я уверен, что даже у компании Nintendo есть планы на будущее – я не знаю, что значит NX, но хорошо, что бизнес развивается."
Новая противостояние за потребителя состоится в начале Августа на мероприятии Gamescom 2015. Microsoft планирует представить новые продукты и то, что она не показала на E3 2015.
Как уже стало известно, в проект Fallout 4 включена обширная система кастомизации, крафтинга, а также строительства базы – Геймеры смогут построить собственный городок, подключить электричество и привлечь торговцев.
Строительство базы в новой части Falloutстанет гораздо более креативным и гибким, чем обычная покупка и обустройство дома в прошлом проекте студии Bethesda – The Elder Scrolls 5: Skyrim. Пит Хайнс, вице-президент компании по маркетину, в рамках мероприятияQuakeCon2015 сообщил ресурсу Gamespot, что строительство базы больше напоминает Minecraft, чем Skyrim.
"Подобно Minecraft, геймер можете являться нубом и просто приступить к строительству чего-либо – все весьма просто. В то же время, здесь есть свобода и для тех игроков, которые говорят, закатывая рукава, – Я хочу построить Тардис из Doctor Who с помощью освещения и сделать его точно похожим, или Я хочу воссоздать космический корабль из той игры" говорит Пит.
"Процесс заключается в том, что "Я приступаю к строительству, я строю дом, я возвожу стену, я устанавливаю дверь, я делаю матрац, я делаю стол." Создается ощущение, что игрок идет по собственному пути в мире, определяя то, кто он есть, где живет и каково его место в этом мире."
Также Пит добавил, что несмотря на то, что количество локаций для строительства ограничено по разумным причинам, у геймеров будет довольно много опций для реализации своих идей в доступных зонах.
Релиз Fallout 4 намечен на 10 Ноября на системах PC, PlayStation4 и Xbox One.
Несмотря на то, что ежедневно кооперативные режимы набирает все большую популярность, Doom останется без них. Об этом на мероприятии QuakeCon 2015 сообщил Марти Стрэттон (Marty Stratton), исполнительный продюсер проекта, в беседе с корреспондентом ресурса PC Gamer.
И все же это вовсе не означает, что пользователям не удастся сделать чего-нибудь для одиночного или совместного прохождения самостоятельно в редакторе уровней SnapMap. Стрэттон уточнил: инструментарий годится для создания не только многопользовательских, но и однопользовательских карт. Впрочем, на сегодняшний день предусмотрена возможность делать отдельные уровни, которые не объединены в кампании. Но их можно объединить в плейлист, задав нужную последовательность.
Что касается экипировки и оружия, то все добро, накопленное непосильным трудом, не получится переносить из одного уровня в другой, однако автор всегда может настроить самостоятельно предметы, доступные в начале игры.
Хоть сейчас у самоделкиных и отсутствует возможность разработать полноценную кампанию с помощью SnapMap, к моменту релиза Doom по словам Стрэттона это может измениться. Премьера игры намечена на весну следующего года на платформах PC, PlayStation 4 и Xbox One.
Неумолимо приближается премьера Call of Duty: Black Ops 3, а это значит, что Activision потихоньку может сворачивать поддержку предыдущей части. Сегодня опубликовали трейлер финального DLC для Advanced Warfare, который называется Reckoning и включает 4 карты (Overload, Quarantine, Fracture и Swarm), а также последнюю главу зомби-саги Exo Zombies.
Call of Duty: Advanced Warfare — Reckoning выйдет 4 августа на консолях Xbox 360 и Xbox One, а примерно через месяц появится и на семействе PlayStation и PC.
Милый песик, который станет спутником главного героя Fallout 4, был смоделирован «по образу» реального животного. Но, как оказалось, не обычной наемной собаки, а питомца Джоэла Бёргесса (Joel Burgess), главного дизайнера уровней, по кличке River.
Креативный директор игры Тодд Говард (Todd Howard) на минувшем QuakeCon 2015 сообщил, что собака часто бывала в офисе студии Bethesda, служа нагладным примером поведения и анимации для разработчиков. Одной из ключевых идей является понимание того, что каждый раз делает Псина, когда и геймер чем-либо занят. Также на презентации было представлено видео, в котором River с удовольствием играет свою роль: нюхает все вокруг, бегает и ловит фрисби. Ради искусства!
Напомним, что пес не может погибнуть в проекте Fallout 4. Премьера постапокалиптического ролевого блокбастера намечена на PlayStation 4, Xbox One и ПК 10 ноября.
Компания 2K Games показала новый лайв-экшен трейлер своего предстоящего симулятора реслинга WWE 2K16, из которого стало известно, что все предзаказавшие игру получат Терминатора в качестве бонусного персонажа.
В России продажи игры WWE 2K16 для приставок PS4, PS3, Xbox One и Xbox 360 стартуют 30 октября этого года.
Новому Doom придется конкурировать с очень серьезными оппонентами на очень насыщенном рынке – и компания Bethesda это хорошо понимает.
Это будет первая игра Doom – в серии за более чем десять лет, а это значит, что его история и влияние уже значительно угасли, чтобы только на названии делать продажи.
"Если подойти к подростку на QuakeCon и спросить его о любимом шутере, то он скажет Call of Duty, Battlefield или Halo – но не Doom, и это естественно! Игр Doom не было уже очень давно."
"id Software предстоит вести тяжелую борьбу, так как мы не можем просто выйти и сказать – Смотрите, мы делаем новую игру Doom, и ожидать, что все тут же бросятся за ней. id необходимо доказать, что это действительно Doom и, в то же время, это современный шутер от первого лица."
В игре The Witcher 3 много анимаций для различных персонажей и ситуаций.
И иногда случается так, что те анимации, которые обычно предназначен только для определенных персонажей, внезапно срабатывают на других. На видео ниже, где танец, обычно исполняемый дамами в специальных заведениях, увлекает в ритме стражника и охотника на ведьм.
В GameStop появилась приставка PS4 с лейблом Supercharged, которая отличается наличием жесткого диска объемом 2 Tb.
Цена составляет $479,99. Также стоит заметить, что в данном случае речь идет о восстановленных (refurbished) после поломки консолях, которые в обычной комплектации с 500-ГБ винчестером продаются за $359,99.
Ресурс Gametrailers продолжает публиковать различные топы игр, и на этот раз в центре внимания находится список из десяти претендетов на досрочную и заслуженную пенсию.
На "пьедестал" водрузили популярную серию приключенческих экшенов Assassin's Creed. На второе место Gametrailers поставил Sonic, а на третье – Dead Island.
10. HyperDimension Neptunia
9. Tales of
8. Fable
7. The Sims
6. Soulcalibur
5. Metal Gear Solid
4. Saints Row
3. Dead Island
2. Sonic
1. Assassin's Creed
Патрик Фортье (Patrick Fortier), директор по созданию геймплея процесса Deus Ex: Mankind Divided, в беседе с ресурсом GamesRadar сообщил о том, что в очередной части боссы будут более сбалансированным, по сравнению с предыдущими играми серии. К примеру, появится возможность заговорить боссов, тем самым избежав кровопролития.
"Концепция проекта Human Revolution заключалась в том, что после прямого контакта геймера с боссом, последний так или иначе умирал. У игрока просто не было выбора. Но теперь мы изменили философию в Missing Link DLC и собираемся сделать тоже самое в игре Mankind Divided".
Ранее уже подтверждалось разработчиками, что полностью пройти новую часть можно будет в стелс-режиме, избегая схватки с главарями. Приведет ли такое прохождение к уникальному финалу - пока неизвестно.
Компания Hori выпустила набор Tactical Assault Commander 3, который включал мышь и клавиатуру для PS3. Теперь они же выпускают новую версию для PlayStation 4.
Мышь с клавиатурой специально рассчитана под PlayStation 4 и не включает полноценную раскладку для ввода текста. Вместо этого мини-блок дублирует все кнопки контроллера DualShock 4 в форме клавиатуры. Мышь же будет незаменимым инструментом для игры в FPS, где игрок с таким набором явно будет превосходить тех, кто использует контроллер. Клавиатура включает три возможных профиля, чтобы не переназначать каждый раз в играх, в которые вы чаще всего будете использовать набор.
Примерная цена – 14,904 йен, что равно $120. Выход намечен на 30 Ноября в Японии.
Новый геймплейный видеоролик игры Doom от id Software.
Во время выступления разработчики сообщили, что главной концепцией Doom является то, что если ты остановился – то ты мертв. При этом игру сопоставляют с "Брюсом Ли вооруженным шотганом на скейтборде".
Также стало известно, что режим Кошмар будет очень сложным.
Компания Uppercut Games, которая состоит из трёх человек, вот-вот выпустит нову игру для PS4, Xbox One и PC.
Проект называется Submerged и являет собой лишённое сражений исследовательское приключение, в котором главная роль отведена молодой женщине, изучающей затопленный город в надежде раздобыть припасы, способные спасти её смертельно больного брата. Как рассказывают разработчики, проплывая на лодке по улицам города, девушка встречает различных обитателей этого «красочного» места и обнаруживает скрытые предметы, помогающие восстановить историю «разбитого мира и разбитой семьи».
Между прочим, Submerged, которая официально выйдет лишь через пару недель, уже успела заполучить награду за лучший звук на Freeplay Festival 2015. Всё благодаря музыкальному сопровождению, которое для игры сочинил Джефф Ван Дик (Jeff Van Dyck), автор саундтрека к Alien: Isolation.
На PS4 и PC Submerged выйдет 4 августа, а до Xbox One доберётся 7 августа.
В честь выхода игры Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain фирма Puma подготовила специальные ботинки, в точности воспроизводящие обувь главного героя игры, стартующей, если кто забыл, 1 сентября этого года.
Родоначальник серии (но, увы, более не её продолжатель) Хидео Кодзима (Hideo Kojima) уже успел повосторгаться в «твиттере» творением Puma, особенно пристёгивающимися гетрами, как у Venom Snake, и коробкой, в которую упакован товар.
Жаль только, разработчик не поделился более существенными деталями, например, о том, сколько стоит пара таких ботинок, когда они поступят в продажу и будут ли вообще доступны на территории Европы и Соединённых Штатов.
В проекте появятся 12 спутников. Уже известно о Кодсворте, Престоне, Псе и о новом персонаже Пайпер. С большинством из них можно завязать романтические отношения - не взирая на пол героя.
Способности (Красноречие, Наука, Бартер, Энергетическое оружие и т.д.) и базовые характеристики были полностью пересмотрены и добавлены в систему перков, которая работает со S.P.E.C.I.A.L. При увеличении уровня можно выбрать несколько перков из 7 разных областей (Сила, Выносливость, Восприятие, Харизма, Ловкость, Удача, Интеллект).
В зависимости от распределения очков S.P.E.C.I.A.L., у геймера будет доступ к определенным комплектам перков. К более продвинутым перкам доступ можно будет получить доступ заранее - в зависимости от выбранной области вложений большего количества очков. У перков также есть ранги.
Есть перк для одиноких путешествий - без компаньонов.
Можно использовать собственные пушки в ближнем бою.
Можно повесить на крестовину нужные предметы - меню похоже на The Last of Us.
Остались книги навыков - теперь их можно читать.
Теперь сбор предметов происходит в реальном времени - как в игре The Witcher 3.
Теперь нельзя обкалываться стимпаками, так как для их использования нужно затратить определенные усилия.
Компания Spiders показала пачку новых скриншотов своего sci-fi RPG проекта The Technomancer, где события разворачиваются во вселенной Mars: War Logs. Заявляется, что игра будет показана Gamescom 2015 в Кёльне, и на наверняка стоит ожидать новый геймплей с демонстрацией особенностей.
Пока игра The Technomancer выглядит как и все предыдущие игры студии — в ней есть много потенциала, и в ее основе лежит хорошая задумка, но уровень реализации попросту ограничен ресурсами команды.
Выход игры намечен на 2016 год для PlayStation 4, Xbox One и PC.
Компания Bethesda опубликовала запись выступления гейм-директора Fallout 4 – Тодда Говарда, который поделился подробностями детализации мира игры. Запись была сделана во время E3 2015, когда Тодд выступал на панели Bethesda.
По его словам, благодаря большему объему памяти, они могут не только насытить мир деталями, но и сделать их динамичными - отслеживать массу вещей, сохраняя их в памяти и подгружая. Такой подход позволяет игроку поверить в то, что это не просто декорации, а живой мир, где действия имеют последствия.
Компания Bethesda заявила, что проведет альфа-тестирование игры Doom на консолях и PC уже скоро.
Участники будут выбраны случайным образом из тех пользователей, которые получат доступ к бете Doom следующей весной. Напоминаем, что доступ к бете для тех, кто предзаказывал игру Wolfenstein: The New Order.
Игра Rise of the Tomb Raider станет лишь временным эксклюзивом для Xbox 360 и Xbox One. Компания Square Enix анонсировала, что проект также выйдет на PS4 и на PC. Однако если на PC она выйдет уже в начале 2016 (релиз для Xbox 10 ноября этого года), то на PlayStation 4 игра выйдет только в конце 2016 года.
Новые игровые движки способны создавать удивительно правдоподобные изображения, однако этот кадр из новой Need For Speed разрабатываемой Ghost Games, поднимает уровень реализма игровой графики на новую ступень.
Рендеринг новой части игры Need For Speed осуществляется движком Frostbite и это изображение демонстрирует поразительную детализацию – в качестве сравнения представлена фотография с реального места и скриншот сделанный на движке. При этом авто на переднем плане практически не отличить от живой тачки. Если не знать, то перепутать не составит труда.
Не нашли игру? Два кадра слева – на движке Frostbite. Справа – фотографии. Что выдает виртуальную сцену – монохромное небо и трава.
Релиз 3 Ноября на PC, PS4 и Xbpx One.
Square Enix показала первые снимки экрана Dragon Quest для PS4, PS3 и PS Vita.
Эта игра будет представлять собой блоковую RPG, в которой мы сможем как путешествовать по миру, сражаясь с монстрами и добывая всякие полезные предметы, так сможем этот самый мир и облагораживать, возводя деревни, города и прочные крепости. Наша цель — восстановить мир после того, как он был опустошён древним и могущественным Лордом-драконом.
По заявлениям ресурса Game Zone, сиквел Red Dead Redemption создается для PS4, Xbox One и PC, и может получить название Red Dead Revolution.
Компания Rockstar, якобы, намерена отказаться от использования цифры «2» в именовании. Игра расскажет историю Джека Марстона, сына Джона Марстона. В заметке говорится, что анонс ожидается на одном из крупнейших предстоящих ивентов, вроде Gamescom, а релиз состоится не позднее октября 2016 года.
Компания CI Games официально представила 24-минутную демонстрацию неймплея игры Sniper: Ghost Warrior 3, который готовится к выходу в следующем году для платформ PS4, Xbox One и ПК.
Вышел новый дневник разработчиков проекта Warhammer: End Times - Vermintide, который разрабатывается в версиях для PS4, Xbox One и PC силами компании Fatshark.
Речь пойдет о ближнем бое, которому в Vermintide отведена большая роль. Авторы также рассказали, что по мере прохождения игрокам будет встречаться оружие с различными бонусами. Например, пополняющий стрелы при выстреле лук.
Компания Ubisoft опубликовала новый трейлер для своего нового мультиплеерного проекта с системой ближнего боя от первого лица – For Honor.
Игру анонсировали во время E3 2015, показав геймплей с высоким темпом, который полагается на использование навыков, стратегии и командной игры во время яростных схваток. При этом выбирать персонажа можно из Рыцарей, Викингов и Самураев. Необычная смесь.
Релиз For Honor состоится в 2016 году на PC, PS4 и Xbox One.
В сети появился 15-минутный видеоролик с демонстрацией игрового процесса нового open-world экшена Just Cause 3, который создается силами студии Avalanche для PS4, Xbox One, и PC.
Художник студии Eidos Montreal Фредерик Беннетт порадовал поклонников новой подборкой концепт-артов киберпанк-RPG Deus Ex: Mankind Divided, которая создается для PS4, PC и Xbox One.
На изображениях нам демонстрируют главного героя Адама Дженсена (Adam Jensen) в новой боевой броне, а также момент прибытия в ночной город Golem, который, возможно, является одной из доступных в игре локаций.
Проект NHL 16 создавался при самом активном участии фанатов, игра будет включать самые востребованные игроками функции и режимы, а также новые возможности, которые сделают этот хоккейный симулятор еще лучше.
Компания PDP по лицензии компании Sony сделала пульт дистанционного управления для приставки PS4, который поступит в продажу уже в этом году.
Пульт может управлять четырьмя устройствами, включая вашу консоль, телевизор, IPTV-приставку и, например, аудиоресивер. Для работы пульта требуются два источника питания типа AAA, которых хватает на полгода при ежедневном использовании.
Точной даты релиза пока нет, но Amazon и GameStop утверждают, что пульт появится в продаже по цене $30 в октябре этого года.