Until Dawn: Rush of Blood - полноценная самостоятельная игра для PlayStation VR

Teaser Paragraph:

56385335d4685_UntilDawnRushofBlood.jpg

 

Until Dawn: Rush of Blood станет полноценным самостоятельным проектом для устройства виртуальной реальности PlayStation VR консоли PS4. Такую информацию подтвердил Саймон Харрис, исполнительный продюсер Supermassive Games, в интервью ресурсу VG247. Ранее в сети появлялась информация о дополнении для оригинальной игры под таким названием, но она оказалась неправдивой.

«Это не DLC, а полностью самостоятельный проект для PlayStation VR. Просто его события происходят в мире Until Dawn», - пояснил он.
 
По мере прохождения поклонники попадут в места, известные по оригинальной версии игре, и встретятся со многими знакомыми аспектами. Однако играться в Rush of Blood будет совершенно иначе. Это на 100 процентов рельсовый шутер со большим количеством неожиданных и напряженных моментов.
 
Игра выйдет в первом полугодии 2016 года.

Bloodborne: The Old Hunters - 45 минут геймплея

Teaser Paragraph:

563851ef8547d_tt.jpg

 

Представляем новое видео игрового процесса Bloodborne: The Old Hunters, крупного дополнения для ролевого проекта Bloodborne компании Sony Computer Entertainment и студии From Software. Ролик записан со стрима французского сайта Jeuxvideo.com.

DLC выйдет в конце ноября.
 

Call of Duty: Black Ops 3: Инструменты моддинга и создания карт

Teaser Paragraph:

56384c9275efc_CallofDutyBlackOps3.jpg

 

Разработчики проекта Call of Duty: Black Ops 3 заявили, что трудятся над чем-то абсолютно необычным для серии Call of Duty. Студия Treyarch планирует добавить инструменты для создания карт и поддержку модов.

На данный момент подробности не сообщаются, но уже известно, что Tryearch намерена позволить картам и режимам геймеров работать на их личных частных серверах. Учитывая это, студия также выпустит файлы для запуска не рангового сервера. Еще команда ведет работы над браузером серверов, которые рассчитаны на кастомные карты и поиск моддерских серверов.
 
Закрытая альфа запланирована на март следующего года. После этого появится бета.
 
Релиз Black Ops 3 6 Ноября.

Пит Хайнс расстроен утечкой Fallout 4

Teaser Paragraph:

56384a53dd555_Fallout4.jpg

 

Возможно, факт утечки данных, видеороликов и скриншотов по проекту Fallout 4, не такой грустный, но то количество разговоров и хайпа вокруг произошедшего, вызвало у PR-руководителя компании Bethesda разочарование.

Когда Питу задали вопрос о времени запуска Fallout 4, основываясь на скриншоте из утечки, Пит резко ответил, что не будет отвечать на вопросы, которые основаны на утечках, а также рассмотрит возможность "глушения" задающих эти вопросы.
 
Затем Пита спросили, что он чувствует в отношении произошедшего, на что Ханс написал: "расстроен".
 
Когда для примера привели ощущение открытия в ноябре рождественского подарка, Пит добавил: "Будто смотришь как кто-то открывает в ноябре рождественский подарок".
 
До релиза остается неделя.

The Last Guardian: Sony не показывает игру ввиду упора на сюжет

Teaser Paragraph:

5637c3132d4d5_TheLastGuardian.jpg

 

Летом текущего года на выставке E3 компания Sony продемонстрировала ожидаемый многими долгострой The Last Guardian от Фумито Уэды, уже в новом варианте для PS4. Но, с июня прошло немало времени, и за этот период уже прошло несколько крупных игровых ивентов, наподобие Tokyo Game Show и Paris Games Week, а проект толком так нигде и не показали.

В новом интервью с изданием GameSpot Шухей Ёсида, глава SCE Worldwide Studios, объяснил отсутствие новых подробностей о The Last Guardian тем, что в этой игре сюжету уделена немаленькая роль, и создатели не хотят случайно показать публике что-нибудь лишнее.
 
"Разработка идет хорошо, но в этом проекте сделан большой упор на сюжетную линию, и мы не хотим слишком много показывать. Наша задача заключалась в демонстрации того, что над игрой по-прежнему работают, и она вполне играбелено. Безусловно, до выпуска The Last Guardian мы ещё проведём его демонстрацию, однако, мы воздержимся от частого осветления проекта."
 
Напомним, в сентябре нынешнего года, на выставке Tokyo Game Show 2015 разработчики дали возможность посетителям мероприятия повзаимодействовать со зверем Трико весьма необычным образом.
 
Релиз ожидается в 2016 году.

PlayStation VR будет доступно с внешним блоком

Teaser Paragraph:

5637c10884b29_PlayStationVR.jpg

 

На презентации Sony во время конференции разработчиков Unite 2015 стало известно, что PlayStation VR, девайс виртуальной реальности от компании Sony, не будет полагаться на мощность одной лишь PlayStation 4, а будет использовать для обработки внешний блок Processing Unit. Сообщается, что сам блок будет делать самую тяжелую работу по части обработки графики и звука.

Из этого следует, что несмотря на возможные неудобства с размещением блока, можно быть уверенным, что устройство PlayStation VR будет справляться со своими задачами.
 

Fallout 4: Карта и ее размер

Teaser Paragraph:

5637bf8b1bd6d_Fallout4.jpg

 

Как сообщали разработчики Fallout 4 ранее, размер игрового мира новой RPG, которая выйдет 10 ноября, будет примерно сопоставим со Skyrim, но без больших гор, занимающих пространство, с большей насыщенностью, а также водными пространствами. И, судя по тем данным, которые фанатам удалось прикинуть, основываясь на утечках, Bethesda не преувеличивала.

Площадь Fallout 4 приблизительно в три раза больше чем Fallout 3 и 2.5 раза больше New Vegas. Все это, не учитывая дополнительного контента.

DLC Battlefront: Новое оружие и новые периоды вселенной

Teaser Paragraph:

5637ba662134a_DLCBattlefront.jpg

 

Недавно компании EA и DICE представили сезонный пропуск для проекта Star Wars: Battlefront, содержащий четыре DLC, и работающий по принципу премиума для Battlefield — все дополнения геймеры получают на 2 недели раньше обычного релиза. Тогда EA не поделилась подробностями этих DLC, в которые не входит Battle of Jakku по причине того, что оно бесплатное.

Теперь же Питер Мур, COO компании, сообщил, что в DLC появится новое оружие, "новые вселенные" и другое. Что именно имел ввиду Питер, говоря "новые вселенные", непонятно. Возможно, нас ждут иные временные периоды во вселенной.
 
Релиз Star Wars: Battlefront пройдет 17 ноября для платформ PS4, Xbox One и PC.

Avalanche увольняет разработчиков Just Cause 3

Teaser Paragraph:

5637b816db1e5_JustCause3.jpg

 

Студия Avalanche, разработчик проектов Just Cause 3 и Mad Max, приняла решение о сокращении сотрудников. Это связано с окончанием создания обеих игр.

Компания официально подтвердила увольнение 24 человека до выхода Just Cause 3 в Декабре. Такая ситуация вполне нормальна для игровой индустрии, особенно после завершения работ над крупным проектом.

При этом, компания Avalanche начала искать новых сотрудников для предстоящих проектов. Очередной список вакансий появится в 2016 году.

Resident Evil Zero HD: 55 минут свежего геймплея

Teaser Paragraph:

5637b4b4b86df_ro23i2ns.jpg

 

Biohazard France представили новое видео игрового процесса грядущего ремастера Resident Evil Zero HD Remaster от студии Capcom, с которым можно ознакомиться ниже.

Релиз переиздания запланирован на начало 2016 года на системах Playstation 3, Playstation 4, Xbox One, Xbox 360 и PC.
 

Fallout 4: масса новых подробностей

Teaser Paragraph:

5636f1f9c7cf6_Fallout4.jpg

 

Официальный выход Fallout 4 состоится только 10 ноября. Но, похоже, некоторые люди смогли заполучить копию игры раньше этой даты. По крайней мере, один человек утверждает, что уже провёл в мире Fallout 4 двадцать с лишним часов и хочет поделиться информацией о различных составляющих этой ролевой игры. Разумеется, это неподтвержденные сведения, читайте их на свой страх и риск.

Игрок сообщает, что графика в Fallout 4 не революционная, но проект выглядит, в целом, хорошо, даже получше, чем в официальных роликах с Е3 и скриншотах. Особенно ему понравилась система освещения. На экране ощутимо больше объектов, чем в Fallout 3. При этом иногда всё же заметны проседания частоты кадров.
 
Анимация описывается как «идеальная» (perfect). Также отмечается, что большинство персонажей, даже самые незначительные, по типу обычных разбойников, имеют уникальный внешний вид.
 
За 23 часа проведённых в игре, пользователь столкнулся лишь с несколькими заданиями, которые он не смог выполнить бескровно. Многие миссии удаётся решить исключительно с помощью диалогов. В игре есть взаимоотношения между персонажами на манер Dragon Age и Mass Effect. Однако он не обнаружил системы «кармы». Также во внутриигровой статистике нет индикатора репутации протагониста.
 
Как известно, в игре можно строить и развивать поселения. Для этого надо найти специальный красный верстак. Такие верстаки встречаются как в заброшенных поселениях, так и в поселениях, где есть жители. В последнем случае развивать поселение можно, только если его обитатели хорошо относятся к герою. Все показанные на Е3 возможности присутствуют в игре. Можно разрушать и строить заново почти все здания.
 
Для поддержки популяции поселения надо снабжать едой, водой и энергией. Также их надо защищать от атак врагов. По мнению игрока, этот элемент может увлечь на многие часы.
 
За время игры пользователь видел 12-15 разновидностей вооружения, которые можно улучшать. Каждая «пушка» состоит из 15-20 частей и все их можно заменить и улучшить показатели оружия.
 
В ходе исследования мира можно свободно заходить в небольшие дома. Однако при визите в большие постройки появляется экран загрузки. Как утверждает источник, загрузки недолгие, короче, чем при быстром перемещении по карте.
 
Наконец, информатор говорит, что повествование стартует неторопливо, но потом становится интересней. За 23 часа ему удалось выполнить 4 основных задания.
 
Ещё раз напоминаем, что вся вышеизложенная информация может быть лишь фантазиями, высказанными с целью подогреть интерес к игре.

Need For Speed: четыре вида скрытых предметов в игре

Teaser Paragraph:

563671e84feeb_NeedForSpeed.jpg

 

Разработчики Need For Speed рассказали про четыре вида скрытых предметов в игре.

-Живописные виды
В Вентуре-Бей можно много всего посмотреть. И лучший способ оценить красоты — как природные, так и рукотворные — это побывать во всех 30 живописных местах.
 
Они отмечены на карте значками камеры, и их можно найти по заметным ориентирам в каждом из шести районов Вентуры-Бей. Припаркуйтесь у места с живописным видом, чтобы сфотографировать машину на фоне какого-нибудь узнаваемого объекта. Снимок отправится в коллекцию, и им смогут любоваться все.
 
-Места для дрифта
Что может быть круче, чем выжечь свое имя на дороге или парковке? Именно для этого в Вентуре-Бей можно найти 30 таких мест.
 
Найдите точку, подрифтуйте вокруг и добавьте ее в список мест, где вы наследили. Садитесь в любимую заднеприводную тачку, дрифтуйте по кругу, и пусть дым от паленой резины стоит столбом.
 
-«Бесплатные» детали
Что может быть лучше, чем купить новые запчасти для машины? Достать их бесплатно! По Вентуре-Бей расставлено 12 грузовиков, в которых лежат разные детали и ждут, когда вы их найдете. Как только обнаружите грузовик, детали отправятся в гараж. Можете установить их на свою тачку или вообще продать. Тут уж дело ваше.
 
-Вызовы другим гонщикам
Катаясь по улицам Вентуры-Бей вы заметите, что кроме вас, полно и других водителей. По городу рассекает 51 гонщик — всех их можно найти по желтым значкам на мини-карте. Хотите вызвать кого-нибудь на гонку? Подъедьте поближе и бросьте вызов в одном из четырех видов спонтанных гонок. Выиграете — заработаете очки репутации, не говоря уж о престиже. Когда столько гонщиков носится по улицам, найти нового соперника проще простого.
 
Игра выходит 3 ноября на PS4 и XboxOne, весной 2016 года на PC.

Компания CD Projekt RED оснавательно взялась за Cyberpunk 2077

Teaser Paragraph:

5636709f7b44b_Cyberpunk2077.jpg

 

Над проектом Cyberpunk 2077 в 2012 году работала маленькая команда в размере около 20 человек. За все время было сделано не так уж и много, и теперь, когда The Witcher 3: Wild Hunt и первое крупное дополнение для него в релизе, разработчики из CD Projekt RED перенаправляется работать над игрой Cyberpunk 2077.

Однако игра The Witcher 3: Wild Hunt будет и дальше поддерживаться, как минимум до конца следующего года, потому что релиз второго крупного (крупнее Hearts of Stone) дополнения Blood and Wine состоится в конце весны/начале лета 2016 года. Над данным DLC сейчас работает команда, уступающая по размерам той, что занялась разработкой Cyberpunk 2077.
 
Также напомним, что Cyberpunk 2077 станет самым крупным проектом студии, даже больше, чем The Witcher 3: Wild Hunt. Остается лишь пожелать CD Projekt RED успехов.

Три новых трейлера Call of Duty: Black Ops III

Teaser Paragraph:

56366d9ea0e54_CallofDutyBlackOpsIII.jpg

 

Компания Activision-Blizzard опубликовала сразу три новых трейлера своего осеннего блокбастера Call of Duty: Black Ops III, который появится в продаже уже 6 ноября.

традиционный лайв-экшн трейлер;
 

 
ролик, посвященный бонусной карте Nuk3town;
 

 
хоррор-промо, записанное в формате 360°.
 

ShenmueIII: Комментарии статуса разработки и WIP-скриншотов

Teaser Paragraph:

56366c7777080_ShenmueIII.jpg

 

Ю Судзуки, расработчик сериала Shenmue, дал комментарии по поводу статуса разработки приключенческого проекта Shenmue III. По его данным, 3-я часть в течении трех месяцев находилась на стадии планирования. За этот период команда изучила движок, приготовила сюжетную часть и начала разметку и предварительное тестирование игровых локаций. Разработчики стараются определиться с площадью территории, чтобы доступные для изучения места игрового мира не были ни через чур большими, ни слишком маленькими. Происходит подбор золотой середины.

«К примеру, если открытая зона будет пустынной, мы уменьшим ее на 20 процентов, а число NPC увеличим с 10 до 16», - пояснил разработчик, подчеркнув, что это даст возможность команде выдержать нужную плотность в виртуальном мире.
 
Скриншоты не отражают окончательного качества игры. Это только демонстрация текущего, пока незавершенного (work-in-progress) билда. Некоторые образы, к примеру, персонажи в черных одеждах, являются только «плейсхолдерами» для теста сцен - в итоговом варианте их заменят моделями других героев.
 
Shenmue III выйдет на PS4 и PC в 2017 году.

Grand Theft Auto Online: Охота на людей

Teaser Paragraph:

56366ab23fcdd_GrandTheftAutoOnline.jpg

 

В Grand Theft Auto Online появился новый режим Slasher, в котором угадываются элементы из классических хорроров и игры Manhunt от самих Rockstar.

В этом режиме один игрок в роли маньяка с ружьём охотится на семерых жертв, в распоряжении у которых есть лишь фонарик. Действие разворачивается в окутанных тьмой локациях, по типу особняка, скотобойни, лаборатории, яхты или офиса. В этой непростой атмосфере жертвы должны продержаться три минуты. Если кому-то удалось выжить, то им выдают ружье, и они начинают собственную охоту.
 
В целом, это увлекательная и напряжённая игра на нервах. С одной стороны, хочется включить фонарик и осмотреться, но это может выдать твою позицию, и охотник этим воспользуется. Возможность переключиться на вид от первого лица здесь уместна и усиливает напряжение от каждого шороха.
 
Отличный повод почувствовать себя как охотником, так и жертвой. Похоже, что Rockstar сделали свой ассиметричный мультиплеер в духе «Пятницы 13-е», избавив поклонников от необходимости ждать что-то подобное от других студий.

Gran Turismo: Продажи игр сериала превысили 75 млн

Teaser Paragraph:

563623b1ec502_GranTurismo.jpg

 

Общий объем продаж игр гоночного сериала Gran Turismo от студии Polyphony Digital и Sony Computer Entertainment превысили отметку в 75 миллионов экземпляров. В них входят показатели всех продуктов, которые были созданы командой Кадзунори Ямаути, начиная с 1997 года. Такие данные появились на официальном американском сайте франшизы.

Самой новой игрой в линейке, которая была анонсирована для PlayStation 4 на выставке Paris Games Week 2015, является Gran Turismo Sport. Данный проект, как подчеркивают разработчики, не является заменой Gran Turismo 7.

Uncharted 4: новые детали

Teaser Paragraph:

5635c036a2090_Uncharted4.jpg

 

Много нового о мультиплеере Uncharted 4 и не только.

• Будут и другие мистические способности, не показанные в дебютном трейлере мультиплеера, и пока их хотят сохранить в секрете;
 
• мистические способности и выбор экипировки ввели в игру для того, чтобы игроки смогли точнее определять свою роль и свой стиль в мультиплеере;
 
• управляемые ИИ напарники живучее, чем обычные игроки, но каждый из них имеет свои способности и, соответственно, свой уровень здоровья;
 
• настраиваемые матчи пока не решили вводить в игру, однако Naughty Dog внимательно следить за реакцией сообщества;
 
• насмешки можно будет выбрать на том же экране, что и одежду;
 
• использование мистических способностей повесили на ту же кнопку, что и гранаты;
 
• каждая из них имеет свой период действия;
 
• 900p в мультиплеере прибавили 20% FPS, а в результате получилось 60;
 
• Naughty Dog тщательно следить за веяниями в современной индустрии мультиплеерных шутеров. На дня, например, глава отдела по работе с коммьюнити был в отъезде и попросил маму купить Жало в Destiny;
 
• Naughty Dog очень стараются, чтобы соединение "peer to peer" в мультиплеере было стабильным;
 
• подбор игроков обещают сделать более шустрым;
 
• Naughty Dog готовы отказаться от тех вещей, которые не работали в прошлых играх студии;
 
• все восемь карт для мультиплеера будут абсолютно новыми, а старые могут появится в качестве DLC;
 
• новое аппаратное обеспечение и новый движок позволили Naughty Dog навернуть всего и побольше. Иногда разработчики даже удивляются сами себе, не говоря о той реакции, которая будет у игроков;
 
• пасхальные яйца и персонажей из прошлых частей заказывали? Они будут;
 
• даже тот маленький отдел, который занимался прототипом игры после Uncharted 4, теперь тоже в ускоренном темпе делает Uncharted 4. О следующей игре подумают потом;
 
• сюжет в Uncharted 4 позволит взглянуть на все прошлые игры серии со стороны, а Дрейк раскроет все свои тайны и секреты, даже те, о которых не знает Салли;
 
• игра предоставляет некоторую свободу выбора, так что если пойдете одним путем - увидите только один кусок уровня;
 
• ИИ противников в основном переехал из The Last of Us, но был адаптирован под более быстрый геймплей;
 
• геймплейное демо на Е3 продемонстрировало основные технологические наработки Naughty Dog;
 
• всерьез убивать Салли никто не планировал, но что будет в четвертой части - никто не знает.

Deus Ex: Mankind Divided: 10 минут геймплея

Teaser Paragraph:

5635bbbe5e472_DeusExMankindDivided.jpg

 

Во время выступления на мероприятии PAX Australia исполнительный директор сценария Мэри ДеМарль студии Eidos Montréal, представила новый 10-тиминутный геймплей Deus Ex: Mankind Divided.

Видео повествует прохождение одного из уровней в городе Праге, где Дженсену необходимо зачистить театр, который находится под контролем преступной семьи Двали. В целом, акцент, как и прежде, сделан на новые аугментации Дженсена, модернизированный интерфейс и вариативность прохождения миссий. Также ДеМарль упомянула, что в Mankind Divided студия пыталась привнести в уровни побольше вертикального игрового процесса. Кроме всего прочего можно услышать небольшой отрывок нового саундтрека.
 
Релиз Deus Ex: Mankind Divided намечен на 23 февраля 2016 для PC, Xbox One, и PS4.
 
https://youtu.be/zz_jif86xsI

Darksiders II: The Definite Edition: 15 минут

Teaser Paragraph:

5634e448b5d3e_DarksidersIITheDefiniteEdition.jpg

 

На своем официальном Youtube-канале IGN опубликовали первые 15 минут перевыпуска Darksiders II, вышедшего 27 октября на PlayStation 4 и Xbox One именуемое Darksiders II: The Definite Edition. Переиздание доступно в 1080p и содержит все DLC к оригинальной версии игре, которая вышла в 2012 году.

Видео, показанное IGN, записано с PlayStation4 и выглядит превосходно.
 

The Technomancer: Трейлер Первый контакт

Teaser Paragraph:

5633b2000bc74_TheTechnomancer.jpg

 

Компания Focus Home показала новый трейлер проекта The Technomancer. Игра выйдет в 2016 году на PS4, PC и Xbox One.

Видео демонстрирует мир The Technomancer, а также три разных стиля схваток, на которые могут полагаться разработчики: Дистанционный, скрытный и ближний с булавой и щитом.
 
Также среди других возможностей будут романтические отношения с компаньонами, изучение Марса, крафтинг.
 

Tom Clancy's Rainbow Six: Siege: новый трейлер - Спецназ

Teaser Paragraph:

5633afc560f51_TomClancysRainbowSixSiege.jpg

 

Компания Ubisoft опубликовала финальный видеоролик из серии, представляющие разные специальные подразделения по борьбе с терроризмом из разных стран, на сей раз, речь идет о Российском Антитеррористическом подразделении "Альфа", или как именуют на западе - Spetsnaz.

Выход игры намечен на 1 декабря.
 

Поставки иры Star Wars: Battlefront превысят 13 миллионов

Teaser Paragraph:

563372ab0cc87_StarWarsBattlefront.jpg

 

Компания EA обновила прогноз по поставкам игры Star Wars: Battlefront. Блейк Йоргенсен заявил после финансового отчета, что, в связи позитивно принятой сетевой бетой, теперь компания ожидает поставить 13 миллионов копий Battlefront к концу финансового года.

Ранее EA рассчитывала, что поставки составят 9-10 миллионов к 31 Марта 2016-го.
 
Бета-тест игры Star Wars: Battlefront привлек более 9.5 миллионов человек на всех трех платформах, став самым крупным бета-тестом в истории компании EA.
 
Выход игры намечен на 17 Ноября этого года.

Компания Sony все еще работает над играми для PS Vita

Teaser Paragraph:

5632f9cebdbb6_PSVita.jpg

 

Sony Computer Entertainment заявила, что студии компании все еще работают над проектами для PS Vita.

Ранее старший вице-президент SCE Масаюки Ито сообщил японской прессе о полном прекращении процесса создания игровых продуктов для портативного устройства внутренними командами платформодержателя. Вызвавшись прояснить ситуацию, Райан заверил, что речь идет об AAA-релизах.
 
Как заметили наблюдатели, PS Vita практически полностью была проигнорирована на Paris Games Week. Ранее в этом году компания Sony решила не раскрывать информацию о продажах системы в публичных отчетах.

Выход игры Mirror's Edge Catalyst переносится

Teaser Paragraph:

5632f7fd256e2_MirrorsEdgeCatalyst.jpg

 

Компания DICE и Electronic Arts подтвердили, что выход игры Mirror's Edge Catalyst переносится на несколько месяцев. Первоначально игра должна была выйти 26 февраля, теперь же новая дата 24 мая 2016 года. Перенос игры, по словам продюсеров, связан с тем, что DICE потребовалось больше времени на реализацию своего видения в полной мере.

Также было заявлено, что саундтрек для проекта пишет шведский композитор Магнус Биргерссон. Ранее он, собственно, был ответственным за музыкальную составляющую первой части игры про Фэйт.

NieR: Automata: Первые скриншоты и геймплейный трейлер

Teaser Paragraph:

5632612ee30ed_NieRAutomata.jpg

 

На выставке Paris Games Week 2015 компания Square Enix представила первый трейлер игрового процесса нового ролевого экшена для консоли PlayStation 4 от студии PlatinumGames - NieR: Automata. Также издатель поделился новыми скриншотами и артами, представленными ниже. Вскоре новые подробности об игре опубликовали и несколько пресс-изданий.

События NieR: Automata разворачиваются после действий оригинальной NieR. Для понимания истории сиквела геймерам, так и не прошедшим первую игру, нет необходимости знакомиться с ней. И все же, действия обеих проектов разворачиваются в одном мире/вселенной, и тот, кто пробовал играть в NieR, по мере прохождения NieR: Automata встретит знакомые локации и, может быть, даже некоторых персонажей.
 
Относительно сюжета нового проекта, то завязкой истории является внезапное вторжение армии внеземных захватчиков - боевых машин на Землю. Ввиду такой непреодолимой угрозы человечество вынуждено покинуть планету, поселиться на Луне и обустроить там своё убежище.
 
Спустя некоторое люди начинают формировать армию, которая состоит из андроидов, призванных отразить атаку орды вражеских машин, но тем удаётся только замедлить наступление врага. Для перелома хода сражения, человечество создает новых боевых андроидов - отряд YoRHa, к которому и относится девушка YoRHa No. 2, Model B, 2B, представленная в новом трейлере.
 
Андроиды данного отряда не имеют права проявлять эмоции, у них отсутствуют имена, только кодовые позывные. Тем не менее, каждый из них имеет собственную личность. 2B – спокойный, хладнокровный и собранный андроид.
 
Дебютный трейлер геймплея:
 

Новые скрины:
 

 

 

 

 

 

 
Кроме этого, объявлено о том, что проект будет "работать" при 60 FPS. Дата выхода пока не известна.

Need for Speed: релизный трейлер

Teaser Paragraph:

56325f2b70059_NeedforSpeed.jpg

 

Компания Electronic Arts показала новый трейлер в честь скорого выхода игры Need for Speed. Разработчики заверяют, что все самые захватывающие моменты, показанные в видео, были сделаны исключительно на движке игры.

Игра Need for Speed выйдет 3 ноября на PlayStation 4 и Xbox One.
 
https://youtu.be/vLQGXHy5m6Y

Последние данные о разработке Detroit: Become Human

Teaser Paragraph:

5631c4ae21bde_DetroitBecomeHuman.jpg

 

Режиссер и сценарист новой игры Detroit: Become Human, не только Дэвид Кейдж.

По появившимся в сети сообщениям, сценарий пишут сразу три человека (это сам Кейдж, Джоэль Жениссе (в прошлом - сотрудник IO Interactive) и Закари Пэррис (ранее работавший с Sony Pictures и Warner Bros.), а режиссерское кресло разработчик делит с Антуаном Шаррейроном, известным по Terminator 3: Rise of the Machines и The Prodigies.
 
Сценаристы сотрудничали с компанией Quantic Dream в период с 2012 по 2014 год. В профиле Жениссе прямо указан Detroit («и другие проекты студии»), а Пэррис рассказал на своей странице в социальной сети Twitter, что работал с игрой «довольно долгое время» и очень ее ждет.

25 миллионов проданных PlayStation 4

Teaser Paragraph:

5631c10785ae1_PlayStation4.jpg

 

PS4 остается лидером в нынешнем поколении приставок. Майкл Денни в своем интервью GamesIndustry International рассказал, что база пользователей PlayStation 4 уже больше 25 миллионов человек. Еще он объявил, что наступают "удивительные времена" для владельцев PlayStation 4.

В конце июня 2015 года количество поставленных PlayStation 4 составило примерно 25.3 миллионов. Также продажи приставки должны увеличится в последние недели благодаря снижению цены на PS4.

Геймплейное видео Ratchet & Clank с Paris Games Week 2015

Teaser Paragraph:

5631be792dcde_RatchetClank.jpg

 

Компания Insomniac Games опубликовала новый геймплейный видеоролик платформера Ratchet & Clank для приставки PS4, который является переосмыслением самой первой части одноименной серии с PS2. Видео было впервые показано на Paris Games Week 2015.

Проект выходит весной 2016 года.
 

IO Interactive и Square Enix показали новый трейлер Hitman

Teaser Paragraph:

5631bce63e43f_Hitman.jpg

 

Компания IO Interactive и Square Enix опубликовали новый трейлер следующей игры в сериале Hitman, которую разрабатывают в версиях для PS4, Xbox One и PC.

Видеоролик посвящен территории под названием Сапиенца. Это одна из трех больших локаций, которые будут доступны в стартовой части проекта с 11 марта 2016 года.
 

У PlayStation 4 не будет обратной совместимости с PS3-играми

Teaser Paragraph:

5631bb88f3b76_PS3_PS4.jpg

 

Компания Sony опять напомнила, что не будет делать обратную совместимость на PlayStation 4.

Ранее Джим Райан объявил о такой позиции компании еще в Июне.
 
На Paris Game Week 2015, Йошида опять напомнил, что у компании Sony нет намерений делать обратную совместимость. Шухэй просто сказал "нет".

Подробности игры WiLD для PS4

Teaser Paragraph:

5630f3023132a_325cac97230d8d3819bd700f3fb73042.jpg

 

Компания Sony Computer Entertainment на Paris Games Week показала демо-версию игры WiLD, руководит разработкой Мишель Ансель.

Мир в игре живёт по воле самых разных божеств, которые олицетворяют силы природы и, иногда, виды живых существ. В этом мире всё работает по определённым законам и имеет свою цель.
 
Ключевые особенности проекта
 
Дикая местность — перед вами раскинутся огромные просторы — горы, леса, поля и равнины. Мир игры вымышленный, но создан он на основе древней Северной Европы.
 
Выживание — вы в первозданном мире, красивом и смертельно опасном. Чтобы выжить, вам придётся хорошо изучить все его особенности и опасности.
 
Станьте орлом, чтобы осмотреть мир свысока. Станьте волком, чтобы мощными клыками рвать свою добычу. Станьте зайцем или змеёй, чтобы незаметно пробраться мимо враждебных каннибалов.
 
Инкарнации — будучи шаманом племени, вы сможете добиваться единения с природой, получать благословение божеств и вселяться в самых разных животных.
 
Импровизационный игровой процесс — события игры развиваются в мире, где каждое живое существо может быть ключом к решению вашей насущной проблемы. К каждой трудности можно будет подступиться с разных сторон и решить её множеством различных способов.
 

 

 

 

 

Driveclub для PlayStation VR

Teaser Paragraph:

5630be717a4b1_PlayStationVR.jpg

 

Компания Evolution работает над особым прототипом игры Driveclub для PlayStation VR.

Демо ролик показывали на PGW за закрытыми дверями, по слухам, игра будет поддерживать 60 кадров в секунду, графическая часть будет слегка упрощенна. Те, кто опробовал демо, остались в восторге. Но не забывайте, что это только прототип, а конкретных планов по выпуску Driveclub VR пока не было.

Мультиплеер в Uncharted 4 будет работать в 60fps и 900p

Teaser Paragraph:

5630b8c070ce1_Uncharted4.jpg

 

Ресурс Eurogamer заявил о том, что он-лайн составляющая новой игры от Naughty Dog для PlayStation 4 будет работать в 60fps и 900p. Сингл будет залочен на 30fps и 1080p.

Ранее разработчики хотели сделать 60fps и 1080p, но вскоре решили отказаться от этой задумки.
 
Игра Uncharted 4: Путь Вора выходит 18 марта 2016 года. Мультиплеерный бета-тест начнется 4 декабря 2015 года и закончится 13.12.2015.

Демонстрация геймплея игры Below

Teaser Paragraph:

5630a57dcd653_Below.jpg

 

Ресурс IGN показала большое видео с демонстрацией геймплея проекта Below — новой игры от создателей Super TIME Force, Critter Crunch, Might & Magic: Clash of Heroes и Superbrothers: Sword & Sworcery EP.

В Below вы играете за крошечного воина, который оказался на неизвестном острове. Необходимо исследовать его, походу прохождения сражаясь с различными врагами, необходимо постоянно думать о том, как выжить, так как после смерти вашего героя все придется начинать сначала, а окружение будет генерироваться случайным образом.
 
Проект был анонсирован на пресс-конфереции Microsoft в рамках Е3 2013, как эксклюзивная игра для консоли Xbox One. Позже оказалось, что эксклюзивность будет временной.
 
Дата выхода игры пока не сообщается.
 

The Old Hunters: новый трейлер с Paris Game Week 2015

Teaser Paragraph:

5630d0aa08fca_TheOldHunters.jpg

 

Ранее компания Sony Computer Entertainment и From Software анонсировали первое и, как выяснилось позже, единственное DLC для игры Bloodborne, которое называется The Old Hunters, вчера на Paris Games Week был продемонстрирован новый трейлер. В дополнении вы узнаете больше об упоминаемом в оригинальном проекте ордене охотников, также встретите новых противников и найдете много нового и интересного.

Выход DLC для японского региона намечен на 24 ноября этого года, и его прохождение займет примерно 10 часов.
 
https://youtu.be/eGURhUM-cUU

Horizon: Zero Dawn: новые скриншоты

Teaser Paragraph:

563075969ac5d_131582_DZPtsxbjKD_3.jpg

 

Вслед за новым видеороликом геймплея игры Horizon: Zero Dawn, компания Guerilla Games показала скриншоты PlayStation 4-эксклюзива.

Выход игры Horizon: Zero Dawn намечен на 2016 год, точной даты пока нет.
 

 

 

Housemarque анонсировали Matterfall

Teaser Paragraph:

563072807220a_Matterfall.jpg

 

Компания Housemarque, разработчик игры Resogun, анонсировала новый проект Matterfall.

В новой игре вам предстоит сразится за свою жизнь в научно-фантастическом мире с «умной материей».
 
Мощное оружие, а также особые способности помогут вам раскрыть секреты этой таинственной субстанции, которая угрожает самому существованию человеческой расы.
 

PlayStation VR: новый трейлер

Teaser Paragraph:

56306f7592048_PlayStationVR.jpg

 

На Paris Game Week 2015, компания Sony показала короткий трейлер, который демонстрирует нам PlayStation VR — девайс виртуальной реальности специально разработанный для PlayStation 4. В отличие от роликов самих игр, этот видео выглядит очень фальшиво и слабо. Эмоции на лицах играющих не вызывают доверие. Лучше бы продемонстрировали реальный геймплей игр, который вызывает такие эмоции.

Напоминаем, что PlayStation VR выйдет в следующем году. Цена пока не объявлена.

PlayStation Plus League

Teaser Paragraph:

5630703315051_PS.jpg

 

Ранее в французском PlayStation Blog был анонсирован PlayStation Plus League, это новый онлайн-чемпионат, который позволит лучшим игрокам в избранных дисциплинах получать денежные призы за свои успехи.

В Лигу войдут следующие игры на PS4:
 
PES 2016
Trials Fusion
Mortal Kombat X
Rocket League
DriveClub
 
FIFA 16
Ultra Street Fighter IV
Battlefield Hardline
Project CARS
 
Всего за год проведут 8 сезонов, по 4 недели каждый. За это время сгруппируются две дивизии: верхняя, Золотая, и нижняя, Серебряная. В конце каждого сезона 11 лучших игроков из Серебряной дивизии будут попадать в Золотую, а нижние 11 из Золотой займут их место в Серебряной.
 
На сайте игры Project CARS уже появились первые подробности о денежных наградах. Ежемесячный призовой фонд в Золотой и Серебряной дивизиях составляет 150 и 50 евро, соответственно. Пока неизвестно, будет ли он таким же и для других дисциплин. Также в рамках чемпионата запланирован финал, во время которого призовой фонд будет составлять более 20 000 евро.

Скриншоты Detroit: Become Human

Teaser Paragraph:

563064199f3e5_131604_1AlRJ9XGlH_detroit_kara_window01_1445975019.jpg

 

После анонса игры Detroit: Become Human, в сети появились первые скриншоты этого PlayStation 4-эксклюзива.

Похоже, что кадры сделаны на основе самого трейлера, однако в хорошем качестве и разрешении.